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堤坝施工进度的可视化仿真研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-13页
   ·研究背景第8-9页
   ·国内外相关研究进展第9-10页
   ·已有研究特点总结第10-11页
   ·本文的研究目的、内容及意义第11-13页
2 堤坝施工进度可视化仿真系统的开发第13-21页
   ·系统的开发平台第13页
   ·系统的组成及开发步骤第13-15页
   ·基于 OpenGL的 MFC应用程序框架的创建第15-21页
3 OpenGL图形变换第21-27页
   ·从三维空间到二维平面第21-23页
     ·三维图形的显示流程第21-22页
     ·OpenGL图形变换第22-23页
   ·几何变换第23-27页
     ·矩阵操作第23-24页
     ·平移、旋转、缩放和反射第24-27页
4 三维真实感地形和堤坝的生成方法研究第27-45页
   ·地形可视化与数字地面模型第27页
   ·三维地形与等高线地形图第27-28页
   ·基于均匀网格模型的等高线的三维地形造型方法第28-45页
     ·利用地形图采集高程点数据第28-30页
     ·数据的存储和读取第30-32页
     ·数据的矢量化第32页
     ·DEM数据转换成 OpenGL原语第32-34页
     ·光照第34-37页
     ·材质第37-40页
     ·纹理映射第40-45页
5 堤坝坡脚线和土方量的计算第45-50页
   ·堤坝坡脚线的计算第45-48页
     ·建立堤坝坡脚线的数学模型第45-46页
     ·堤坝坡脚线的求解及程序设计第46-48页
   ·土方量的计算第48-50页
6 堤坝施工进度可视化仿真系统的功能实现及应用实例第50-63页
   ·查询功能第51-52页
   ·施工进度的可视化第52-59页
     ·基坑的可视化第52-54页
     ·坝体的可视化第54-58页
     ·进度形象图的显示第58-59页
   ·系统的其他功能第59-63页
     ·全屏显示功能第59-61页
     ·软件的封面第61-63页
结论与展望第63-65页
 1. 结论第63页
 2. 展望第63-65页
参考文献第65-67页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第67-68页
致谢第68-69页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第69页

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