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基于对象的视频水印设计方法的研究

第一章绪论第1-22页
   ·视频水印的典型特征第12-13页
   ·视频水印的分类第13-15页
   ·水印攻击的分类第15页
   ·视频水印应用背景及典型方案第15-17页
   ·MPEG-4标准的特点第17-19页
   ·MPEG-4视频水印第19-20页
   ·论文的主要工作和内容安排第20-22页
第二章小波变换编码技术第22-27页
   ·小波变换简介第22-23页
   ·小波变换与图像编码技术第23页
   ·小波变换与视频编码技术第23-25页
   ·小波变换与数字水印技术第25-27页
第三章 MPEG-4编码第27-39页
   ·基于内容的编码技术第27-31页
   ·视频编解码系统结构第31-39页
     ·形状编码第33-34页
     ·纹理编码第34-35页
     ·运动估计和补偿第35-37页
     ·Sprite编码第37页
     ·静态纹理编码第37-39页
第四章 视频水印关键技术的研究第39-55页
   ·水印信号的产生第39-40页
   ·视频水印的嵌入第40-55页
     ·视频水印的相关算法分析第41-46页
     ·面临的技术挑战第46-52页
     ·水印技术的解决方案第52-55页
第五章 MPEG-4视频水印技术实现第55-59页
   ·水印嵌入第55-56页
     ·水印信号的产生第55页
     ·水印嵌入步骤第55-56页
   ·水印的检测第56-59页
第六章 实验结果第59-69页
   ·水印算法可见性的检验和比较第59-63页
   ·水印算法鲁棒性检验与比较第63-69页
     ·无意义攻击的检验与比较第65-67页
     ·有意义攻击的检验与比较第67-69页
第七章 总结与展望第69-71页
   ·本文工作总结第69-70页
   ·进一步的研究工作第70-71页
参考文献第71-74页
致谢第74-75页
攻读学位期间发表的学术论文第75页

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