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基于虚拟现实的多源信息仿真系统设计

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·多源信息仿真技术的研究现状第7-8页
     ·雷达信息仿真第7页
     ·红外信息仿真第7-8页
     ·激光信息仿真第8页
   ·虚拟现实在多源信息仿真中的应用第8-9页
     ·研究背景第8-9页
     ·研究意义第9页
   ·论文的内容安排第9-11页
第二章 虚拟现实技术第11-17页
   ·虚拟现实的概念及特征第11-12页
   ·虚拟现实系统的组成及分类第12-13页
     ·硬件平台组件第12-13页
     ·软件平台组件第13页
     ·虚拟现实系统的分类第13页
   ·虚拟现实技术的应用领域第13-14页
   ·虚拟现实技术的发展现状第14-16页
     ·国外发展概况第15页
     ·国内发展状况第15-16页
   ·小结第16-17页
第三章 空间目标建模第17-31页
   ·常用坐标系第17-18页
   ·空间目标运动参数定义第18-19页
   ·运动方程建立第19-30页
     ·飞行器受力分析第19-21页
     ·空间目标运动方程第21-22页
     ·飞机运动方程的简化第22-28页
     ·航迹设定第28-30页
   ·小结第30-31页
第四章 多源探测模型第31-44页
   ·雷达探测模型第31-35页
     ·机械旋转扫描模型第31-32页
     ·雷达噪声仿真第32-34页
     ·雷达盲区仿真第34-35页
   ·外探测模型第35-41页
     ·SensorVersion第36-37页
     ·SensorWork第37-41页
   ·激光告警探测模型第41-43页
     ·激光源仿真第41-42页
     ·激光告警仿真第42-43页
   ·小结第43-44页
第五章 实时作战仿真系统设计第44-50页
   ·仿真平台简介第44-45页
     ·Vega介绍第44-45页
     ·Lynx介绍第45页
     ·MultiGen-Creator介绍第45页
   ·软件设计第45-49页
     ·类设计第45-46页
     ·线程设计第46-49页
   ·小结第49-50页
结束语第50-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-55页
作者在攻读硕士学位期间完成的论文第55-56页

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