目录 | 第1-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·选题背景及研究意义 | 第8-10页 |
·选题背景 | 第8-9页 |
·选题意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-13页 |
·本文主要研究内容 | 第13-14页 |
第二章 虚拟植物仿真系统分析和设计开发 | 第14-18页 |
·系统概述 | 第14-15页 |
·系统功能分析 | 第14页 |
·系统需求分析 | 第14-15页 |
·系统总体结构与功能 | 第15-16页 |
·系统开发流程 | 第16-18页 |
第三章 基于分形的校园虚拟植物模拟 | 第18-67页 |
·二维分形方法模拟植物 | 第18-34页 |
·分形的概念及几何特征 | 第18-19页 |
·分形植物模拟的主要方法 | 第19-22页 |
·L-系统方法模拟植物 | 第22-26页 |
·IFS方法模拟植物 | 第26-33页 |
·L-系统方法与IFS方法比较 | 第33-34页 |
·三维IFS分形树的绘制 | 第34-52页 |
·三维IFS分形树的实现算法 | 第34-43页 |
·树叶模型绘制 | 第43-46页 |
·树木生长过程的模拟 | 第46-52页 |
·虚拟校园的建立 | 第52-60页 |
·常用建模软件比较与分析 | 第52-53页 |
·Creator虚拟校园建模 | 第53-60页 |
·模型的设置 | 第60页 |
·漫游以及种植规划 | 第60-64页 |
·Multigen/Vega/VC++平台与OpenGL结合的关键技术 | 第60-62页 |
·虚拟校园漫游的设计与实现 | 第62-63页 |
·种植规划 | 第63-64页 |
·气象景观的模拟 | 第64-67页 |
·雨雪天气的模拟 | 第64-65页 |
·云的模拟 | 第65-66页 |
·雾的模拟 | 第66-67页 |
第四章 系统测试及分析 | 第67-75页 |
·三维IFS分形树的模拟效果 | 第67-68页 |
·虚拟校园中的模型编辑效果 | 第68-69页 |
·气象景观的模拟效果 | 第69-70页 |
·漫游以及种植规划效果 | 第70-71页 |
·三维IFS分形树与气象景观的交互效果 | 第71-75页 |
第五章 总结与展望 | 第75-77页 |
·全文总结及创新点 | 第75-76页 |
·将来的工作展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
作者简介 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |