摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
插图索引 | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 数字化是视频监控技术发展的必然 | 第9-11页 |
1.2 研究数字视频的网络传输的意义 | 第11-12页 |
1.3 国内外文献综述 | 第12-13页 |
1.4 数字视频的网络传输应用的需求分析 | 第13-14页 |
1.5 本文所做的工作 | 第14-16页 |
第2章 数字视频的网络传输关键技术 | 第16-33页 |
2.1 视频压缩标准的选用 | 第17-18页 |
2.2 MPEG1视频压缩技术 | 第18-20页 |
2.2.1 MPEG1视频压缩算法 | 第18-19页 |
2.2.2 MPEG视频压缩卡 | 第19-20页 |
2.3 传输信道和带宽 | 第20页 |
2.4 网络传输协议的选择 | 第20-25页 |
2.4.1 网络传输协议的选择集中在传输层 | 第20-21页 |
2.4.2 TCP不适合实时传输视音频数据 | 第21-23页 |
2.4.3 RTP协议适合实时视音频传输 | 第23-25页 |
2.5 IP组播与广播风暴 | 第25-26页 |
2.6 多线程技术对传输质量的影响 | 第26页 |
2.7 采用Winsock实现网络传输 | 第26-30页 |
2.7.1 Winsock套接字概述 | 第26-28页 |
2.7.2 流式套接字和数据报套接字之间的区别 | 第28-30页 |
2.8 基于微软DirectShow的流媒体回放技术 | 第30-31页 |
2.8.1 Microsoft DirectShow | 第30-31页 |
2.9 一种双缓冲队列技术 | 第31-33页 |
第3章 数字视频的网络传输实现 | 第33-51页 |
3.1 数字视频的网络传输总体实现 | 第33-36页 |
3.2 用RTP协议封装视音频流 | 第36-39页 |
3.3 多线程技术的实现 | 第39页 |
3.3.1 Visual C++6.0中的多线程技术 | 第39页 |
3.4 利用UDP Sockets实现IP多播 | 第39-45页 |
3.4.1 IP多点传送的原理 | 第41-42页 |
3.4.2 CMulticast类中组播的实现 | 第42-45页 |
3.5 客户端视频接收与回放的实现 | 第45-47页 |
3.5.1 双缓冲队列实现 | 第45-46页 |
3.5.2 利用DirectShow实现视频回放 | 第46-47页 |
3.6 系统网络控制功能的实现 | 第47-48页 |
3.7 软件测试 | 第48-51页 |
3.7.1 测试环境 | 第48-49页 |
3.7.2 性能分析 | 第49-51页 |
第4章 数字视频的网络传输在DVR系统中的应用 | 第51-54页 |
4.1 DVR系统原理 | 第51-52页 |
4.2 DVR系统的主要技术指标 | 第52页 |
4.3 DVR系统监控程序界面 | 第52-54页 |
结论 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
附录A(攻读学位期间所发表的学术论文目录) | 第60-61页 |
附录B(部分源代码清单) | 第61-85页 |