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基于H.323协议的视频会议终端系统的研究与实现

第一章 绪论第1-15页
   ·视频会议系统概述第8-9页
   ·视频会议系统的发展和现状第9-10页
   ·视频会议系统的类型和应用第10-11页
   ·视频会议系统标准的选择第11-13页
   ·研究视频会议系统的意义第13页
   ·本文的工作与组织第13-15页
第二章 基于 H.323 的视频会议系统第15-32页
   ·H.323 的体系结构第15-22页
     ·终端(Terminal)第16-17页
     ·网守(Gatekeeper)第17-18页
     ·网关(Gateway)第18-19页
     ·多点控制单元(MCU)第19-22页
   ·H.323 通信协议栈第22-24页
     ·系统控制第22-23页
     ·分组与同步第23-24页
     ·音频、视频和数据的应用标准第24页
   ·端到端的通信规程第24-29页
     ·RAS 信道建立第25-26页
     ·H.225.0 呼叫信令阶段第26-28页
     ·H.245 多媒体控制信道第28-29页
   ·视频会议终端系统的整体设计第29-32页
     ·模块划分第29-31页
     ·终端系统的软件实现框图第31-32页
第三章 H.245 协议模块的研究与实现第32-61页
   ·能力协商第33-38页
     ·能力协商原理第34-35页
     ·消息定义第35-37页
     ·能力协商过程的实现第37-38页
   ·主从确定过程第38-43页
     ·主从确定原理第39-40页
     ·主从确定消息的定义第40-41页
     ·主从确定过程的实现第41-43页
   ·逻辑信道打开与关闭第43-50页
     ·逻辑信道打开与关闭的原理第43-44页
     ·逻辑信道消息定义第44-48页
     ·单向逻辑信道打开与关闭的实现第48-50页
   ·H.245 协议模块的软件实现第50-61页
     ·H.245 消息编解码层第50-54页
     ·消息实现层第54-57页
     ·H.245 消息控制层第57-61页
第四章 视频模块的设计与实现第61-75页
   ·模块架构第61-62页
   ·RTP 视频发送和接收模块的具体实现第62-66页
     ·H.323 中的 RTP 协议第62-63页
     ·RTP 协议部分的设计与实现第63-64页
     ·发送端逻辑第64-65页
     ·接收端的逻辑第65-66页
   ·自适应的 JitterBuffer 的设计与实现第66-69页
     ·自适应的 JitterBuffer 的设计第67-68页
     ·算法的具体实现第68-69页
   ·协议栈中视频编解码模块第69-72页
     ·H.261 标准的简介第70-72页
     ·视频编解码的具体实现第72页
   ·视频采集和播放的设计与实现第72-75页
     ·视频采集的实现第73-74页
     ·Windows 下视频显示的实现第74-75页
第五章 终端软件的实现与测试平台的搭建第75-78页
   ·终端软件的实现第75-76页
   ·测试平台的搭建第76-77页
   ·测试总结第77-78页
总结与展望第78-79页
参考文献第79-82页
符号说明表第82-83页
攻读硕士学位期间已公开发表的论文第83-84页
致谢第84-85页
详细摘要第85-120页

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