摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
·论文选题背景 | 第7-8页 |
·OPC规范的产生和发展 | 第8-11页 |
·OPC规范的产生 | 第8-9页 |
·OPC技术的发展 | 第9-10页 |
·OPC 规范的实用意义 | 第10-11页 |
·OPC的国内外研究现状 | 第11-12页 |
·本论文主要研究内容 | 第12-14页 |
第二章 OPC技术的基础——组件对象模型 | 第14-27页 |
·组件对象模型的起源和发展 | 第14-18页 |
·组件对象模型的起源 | 第14-16页 |
·软件业面临的挑战 | 第14-15页 |
·传统解决方案 | 第15页 |
·最终解决方案:组件软件 | 第15-16页 |
·组件对象模型(COM)的主要特点 | 第16页 |
·组件对象模型的发展 | 第16-18页 |
·组件对象模型的对象和接口 | 第18-21页 |
·COM对象 | 第18-19页 |
·COM接口 | 第19-21页 |
·COM的核心接口IUnknown | 第21-23页 |
·生存期控制:AddRef 和 Release | 第21-22页 |
·接口查询:QueryInterface | 第22页 |
·全局唯一标识符GUID | 第22-23页 |
·COM的应用模型 | 第23-25页 |
·客户/服务器模型 | 第23-24页 |
·进程内组件 | 第24页 |
·进程外组件 | 第24-25页 |
·COM库 | 第25页 |
·Visual C++ 对COM组件开发的支持 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 OPC数据访问服务器的开发 | 第27-64页 |
·数据访问规范(Data Access Standard,DA) | 第27-30页 |
·DA规范的Custom接口和Automation接口 | 第28页 |
·必须实现接口(Required Interface)和可选择性接口(Optional Interface). | 第28-29页 |
·内存管理 | 第29页 |
·OPC服务器与客户端的连接 | 第29-30页 |
·主应用程序框架的设计 | 第30-37页 |
·运行环境 | 第30-32页 |
·数据交换 | 第32-37页 |
·项COM对象(ITEM)的实现 | 第37-42页 |
·OPC项COM对象 | 第37页 |
·项对象的实现 | 第37-42页 |
·组COM对象(GROUP)的实现 | 第42-54页 |
·OPC组COM对象 | 第42-43页 |
·组对象的属性 | 第43-44页 |
·组对象的接口 | 第44-49页 |
·组对象的实现 | 第49-54页 |
·服务器COM对象(SERVER)的实现 | 第54-60页 |
·OPC服务器COM对象 | 第54-55页 |
·服务器对象的接口 | 第55-59页 |
·服务器对象的实现 | 第59-60页 |
·与仿真机实时数据库的连接 | 第60-63页 |
·内部数据池的实现 | 第61-62页 |
·与仿真机实时数据库的连接 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第四章 OPC客户端的开发 | 第64-70页 |
·客户端IAdviseSink接口 | 第64-66页 |
·OPC客户端的实现 | 第66-68页 |
·创建OPC服务器 | 第66-67页 |
·创建OPC组对象 | 第67-68页 |
·创建OPC项对象 | 第68页 |
·退出OPC客户端 | 第68页 |
·本章小结 | 第68-70页 |
第五章 结论 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
研究生期间发表论文 | 第75页 |