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大规模交互式多媒体应用支撑平台的研究与实现

第1章 引言第1-21页
   ·研究背景第10-11页
   ·网络应用的新需求第11-13页
     ·用户对多媒体的青睐第11-12页
     ·用户参与的大规模性第12-13页
     ·用户终端性能的增强第13页
   ·网络多媒体应用的分析第13-15页
   ·支撑平台的提出第15-17页
   ·本文的工作第17-19页
   ·本文内容组织第19-21页
第2章 支撑平台的设计第21-36页
   ·平台的结构第21-24页
     ·几种软件体系结构第21-23页
     ·支撑平台的三层模型第23-24页
   ·平台的设计第24-31页
     ·底层传输的接口第24-25页
     ·上层公共服务的功能第25-28页
     ·应用间的通信方式第28-30页
     ·平台的构成第30-31页
   ·平台的松散耦合性第31-32页
     ·传输协议的使用具有松耦合性第31-32页
     ·上层管理的管理模式具有松耦合性第32页
     ·新应用的集成具有松耦合性第32页
   ·松耦合性的优劣第32-35页
     ·松散耦合的劣势第32-33页
     ·松散耦合的优势第33-35页
   ·小结第35-36页
第3章 底层传输协议TORM第36-52页
   ·多播协议的相关研究第36-41页
     ·IP多播第37-39页
     ·应用层多播第39-41页
   ·混合多播协议TORM第41-45页
     ·树型拓扑结构第41-42页
     ·TORM的路由第42-44页
     ·TORM的典型应用环境第44-45页
   ·可靠多播第45-46页
   ·并发控制第46-47页
   ·拥塞控制第47-49页
   ·负载平衡第49-51页
   ·小结第51-52页
第4章 TORM的分析和改进第52-70页
   ·TORM路由方式的改进第52-56页
     ·一些约定第52-53页
     ·传输延迟的比较第53-55页
     ·改进的分布式路由第55-56页
   ·差错修复机制的理论分析第56-62页
     ·建模第57-58页
     ·协议分析第58-61页
     ·性能分析第61-62页
   ·混合差错修复机制第62-65页
     ·完全可靠第62-63页
     ·选择性重传第63-64页
     ·无差错处理第64-65页
   ·跨层的拥塞控制第65-66页
   ·穿越NAT网关第66-67页
   ·TORM拓扑结构的自组织第67-69页
     ·局域网内的父节点发现第67-68页
     ·局域网外的父节点发现第68-69页
   ·小结第69-70页
第5章 平台上的开发实践第70-79页
   ·SameView第70-73页
     ·媒体板第71-72页
     ·现场音频和视频第72页
     ·文本交互第72-73页
     ·系统的应用情况第73页
   ·课程实验第73-75页
   ·人机界面的有益经验第75-78页
     ·保持最近一次的设置第75-76页
     ·层次化第76-77页
     ·增强现场感第77-78页
   ·小结第78-79页
第6章 应用系统的部署第79-86页
   ·基于基础设施的部署第79-80页
   ·P2P的部署第80-85页
     ·多会话管理中心第80-81页
     ·用户同多会话管理中心的关系第81-83页
     ·NAT网关内部开启会话的顶级服务器第83-85页
   ·小结第85-86页
第7章 总结和展望第86-89页
   ·本文的工作第86-87页
   ·未来的工作第87-89页
参考文献第89-93页
致   谢第93-94页
本人简历第94页

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