| 第1章 引言 | 第1-16页 |
| ·Internet的现状和需求 | 第9-11页 |
| ·存储系统层次划分 | 第11-13页 |
| ·研究目标 | 第13-14页 |
| ·研究的关键技术 | 第14-15页 |
| ·论文贡献 | 第15-16页 |
| 第2章 面向对象的集群存储系统 | 第16-35页 |
| ·介绍 | 第16-17页 |
| ·系统结构 | 第17-18页 |
| ·面向对象的存储体系 | 第18-23页 |
| ·对象标识和定位 | 第18-19页 |
| ·对象的应用模型 | 第19-21页 |
| ·基于对象的查询 | 第21页 |
| ·基于对象的缓存 | 第21-23页 |
| ·对象存储设备 | 第23-26页 |
| ·对象存储 | 第23-24页 |
| ·对象访问接口 | 第24-25页 |
| ·事务支持 | 第25页 |
| ·查询支持 | 第25-26页 |
| ·对等服务器 | 第26-30页 |
| ·会话管理 | 第26页 |
| ·批量请求 | 第26-28页 |
| ·全局事务处理 | 第28-30页 |
| ·查询 | 第30页 |
| ·元信息服务器 | 第30页 |
| ·应用开发接口 | 第30-31页 |
| ·性能分析 | 第31-33页 |
| ·应用实例 | 第33-35页 |
| 第3章 基于Huffman集合的p2p路由协议 | 第35-46页 |
| ·P2P网络介绍 | 第35-36页 |
| ·Pastry协议简介 | 第36-37页 |
| ·设计思路 | 第37-38页 |
| ·节点ID | 第38页 |
| ·路由表结构和路由策略 | 第38-40页 |
| ·结点加入和退出算法 | 第40-42页 |
| ·b-based路由表 | 第42-43页 |
| ·性能分析 | 第43-44页 |
| ·模拟平台 | 第44页 |
| ·实验结果 | 第44-46页 |
| 第4章 P2P协议模拟 | 第46-53页 |
| ·介绍 | 第46页 |
| ·系统结构 | 第46-47页 |
| ·事件管理和执行 | 第47-48页 |
| ·网络模型 | 第48-49页 |
| ·时序控制 | 第49页 |
| ·模拟器控制 | 第49-50页 |
| ·状态机和驱动独立的应用模型 | 第50-51页 |
| ·Pastry实现 | 第51-52页 |
| ·总结 | 第52-53页 |
| 第5章 基于并行离散事件模拟的Overlay Network模拟平台 | 第53-75页 |
| ·介绍 | 第53-55页 |
| ·并行离散事件模拟简介 | 第55-58页 |
| ·系统设计 | 第58-71页 |
| ·系统结构 | 第58-60页 |
| ·并行算法 | 第60-63页 |
| ·同步策略 | 第63-66页 |
| ·网络模型 | 第66-68页 |
| ·节点分组策略 | 第68-70页 |
| ·事件队列管理 | 第70-71页 |
| ·实验结果 | 第71-74页 |
| ·结论 | 第74-75页 |
| 第6章 结论 | 第75-78页 |
| ·论文工作总结 | 第75页 |
| ·相关工作 | 第75-77页 |
| ·对象存储的相关研究 | 第75-76页 |
| ·网络模拟系统的相关研究 | 第76-77页 |
| ·TODS进一步的工作 | 第77页 |
| ·ONSP进一步的工作 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-80页 |
| 致谢 | 第80-81页 |
| 本人简历 | 第81页 |