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面向对象的集群存储体系结构与广域网协议模拟技术研究

第1章 引言第1-16页
   ·Internet的现状和需求第9-11页
   ·存储系统层次划分第11-13页
   ·研究目标第13-14页
   ·研究的关键技术第14-15页
   ·论文贡献第15-16页
第2章 面向对象的集群存储系统第16-35页
   ·介绍第16-17页
   ·系统结构第17-18页
   ·面向对象的存储体系第18-23页
     ·对象标识和定位第18-19页
     ·对象的应用模型第19-21页
     ·基于对象的查询第21页
     ·基于对象的缓存第21-23页
   ·对象存储设备第23-26页
     ·对象存储第23-24页
     ·对象访问接口第24-25页
     ·事务支持第25页
     ·查询支持第25-26页
   ·对等服务器第26-30页
     ·会话管理第26页
     ·批量请求第26-28页
     ·全局事务处理第28-30页
     ·查询第30页
   ·元信息服务器第30页
   ·应用开发接口第30-31页
   ·性能分析第31-33页
   ·应用实例第33-35页
第3章 基于Huffman集合的p2p路由协议第35-46页
   ·P2P网络介绍第35-36页
   ·Pastry协议简介第36-37页
   ·设计思路第37-38页
   ·节点ID第38页
   ·路由表结构和路由策略第38-40页
   ·结点加入和退出算法第40-42页
   ·b-based路由表第42-43页
   ·性能分析第43-44页
   ·模拟平台第44页
   ·实验结果第44-46页
第4章 P2P协议模拟第46-53页
   ·介绍第46页
   ·系统结构第46-47页
   ·事件管理和执行第47-48页
   ·网络模型第48-49页
   ·时序控制第49页
   ·模拟器控制第49-50页
   ·状态机和驱动独立的应用模型第50-51页
   ·Pastry实现第51-52页
   ·总结第52-53页
第5章 基于并行离散事件模拟的Overlay Network模拟平台第53-75页
   ·介绍第53-55页
   ·并行离散事件模拟简介第55-58页
   ·系统设计第58-71页
     ·系统结构第58-60页
     ·并行算法第60-63页
     ·同步策略第63-66页
     ·网络模型第66-68页
     ·节点分组策略第68-70页
     ·事件队列管理第70-71页
   ·实验结果第71-74页
   ·结论第74-75页
第6章 结论第75-78页
   ·论文工作总结第75页
   ·相关工作第75-77页
     ·对象存储的相关研究第75-76页
     ·网络模拟系统的相关研究第76-77页
   ·TODS进一步的工作第77页
   ·ONSP进一步的工作第77-78页
参考文献第78-80页
致谢第80-81页
本人简历第81页

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