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VR技术在基于WEB的网络管理中的研究与应用

中文摘要第1页
英文摘要第2-6页
第一章 引言第6-12页
   ·课题的提出第6页
   ·虚拟现实技术第6-7页
     ·虚拟现实的概念第6-7页
     ·虚拟现实的特征第7页
     ·虚拟现实系统构成第7页
   ·VR技术应用在网络监控管理系统中的优势第7-9页
     ·层信息模型的显示第8页
     ·网络拓扑结构的显示第8-9页
     ·网元设备的显示第9页
   ·国内外研究动向第9-10页
   ·论文研究的目的意义和主要内容第10-12页
     ·目的和意义第10-11页
     ·主要内容第11-12页
第二章 虚拟现实建模语言第12-20页
   ·VRML概述第12-13页
   ·VRML工作原理第13-16页
     ·VRML文件头第14页
     ·VRML节点第14-15页
     ·VRML事件和路由第15-16页
     ·VRML空间坐标系第16页
     ·VRML场景中的时间第16页
   ·VRML执行模式第16-17页
   ·VRML浏览器第17页
   ·基于VRML的虚拟现实系统构成第17-18页
   ·虚拟现实系统的关键技术第18-19页
   ·基于WEB的虚拟现实技术第19-20页
第三章 关键技术的研究与实现第20-41页
   ·三维虚拟建模方法的研究第20-30页
     ·传统建模方法第20-21页
     ·实时建模与动态显示第21-22页
     ·三维虚拟设备模型的创建第22-26页
     ·基于面向对象思想的标准虚拟设备库第26-30页
   ·VRML与Java接口的实现第30-37页
     ·Java与Java Applet第30-31页
     ·Script接口第31-34页
     ·EAI接口第34-37页
   ·VRML与数据库的连接第37-39页
     ·JDBC的构成第37-38页
     ·JDBC访问数据库的技术原理第38-39页
   ·VRML中动画的实现机制第39-41页
第四章 网络监控管理系统总体设计与功能模块实现第41-55页
   ·系统总体设计结构第41-44页
     ·系统开发环境第41页
     ·系统设计结构第41-44页
   ·客户端软件模块第44-49页
     ·Socket简介第44-45页
     ·多线程第45-46页
     ·后台监控通信模块第46-47页
     ·故障告警显示模块第47-48页
     ·参数配置模块第48页
     ·活动节点控制模块第48页
     ·HTML页面的设计第48-49页
   ·服务器端软件模块第49-50页
     ·故障告警参数发送模块第49页
     ·配置参数接收模块第49-50页
     ·数据库访问模块第50页
   ·数据库设计第50-52页
   ·WEB服务器设计第52-53页
     ·WEB服务器第52-53页
     ·VRML文件的发布第53页
   ·系统模型优化第53-55页
     ·VRML文件的优化第53-54页
     ·贴图优化第54-55页
第五章 总结与展望第55-57页
   ·总结第55页
   ·进一步研究工作展望第55-57页
参考文献第57-60页
致谢第60-61页
攻读硕士学位期间发表的学术论文与参加学术情况第61页

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