循环流化床的虚拟演示研究
| 摘 要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-15页 |
| 1 、本文研究背景 | 第8-9页 |
| 2 、研究现状 | 第9-10页 |
| 3 、虚拟现实简介 | 第10-13页 |
| 4 、本课题研究内容 | 第13-15页 |
| 第二章 循环流化床数值计算模型 | 第15-32页 |
| ·循环流化床基础理论 | 第15-20页 |
| ·循环流化床流动特性概述 | 第15-18页 |
| ·两相流动理论 | 第18-20页 |
| ·Eulerian模型建立 | 第20-25页 |
| ·欧拉模型求解方法 | 第25-31页 |
| ·Fluent软件简介 | 第25-26页 |
| ·欧拉模型求解 | 第26-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第三章 循环流化床可视化建模 | 第32-49页 |
| ·可视化建模基础 | 第32-36页 |
| ·真实感图形的实时绘制技术 | 第34-35页 |
| ·三维图形显示流程 | 第35-36页 |
| ·常用的建模方法 | 第36-38页 |
| ·循环流化床主要对象的表示 | 第38-48页 |
| ·燃烧火焰建模表示 | 第39-41页 |
| ·固体颗粒的建模表示 | 第41-47页 |
| ·气泡运动的建模表示 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第四章 循环流化床可视化实现 | 第49-68页 |
| ·虚拟现实工具 | 第49-53页 |
| ·OpenGL简介 | 第49-50页 |
| ·OpenGL对真实感图形的实时绘制技术的支持 | 第50-52页 |
| ·Intra3D的介绍 | 第52-53页 |
| ·软件的结构 | 第53-54页 |
| ·数据预处理和存取 | 第54-61页 |
| ·数据库的建立 | 第54-55页 |
| ·ADO简介 | 第55-58页 |
| ·在VC++中使用ADO编程 | 第58-59页 |
| ·数值计算数据预处理 | 第59-61页 |
| ·数据的提取 | 第61页 |
| ·循环流化床主要对象的虚拟现实程序实现 | 第61-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第五章 总结 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-72页 |
| 作者在学期间发表论文清单 | 第72页 |