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房地产网上销售及虚拟漫游系统中若干关键技术的应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-25页
   ·先进的信息和管理技术正逐步融入房地产业第10-20页
     ·虚拟现实技术第11-17页
     ·房地产CRM第17-20页
   ·本文研究的意义第20-22页
     ·房地产行业销售管理制度现状第20-21页
     ·本文研究的现实意义第21-22页
   ·本文研究的内容第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第二章 建筑虚拟场景的建立第25-43页
   ·几种虚拟场景建模技术的比较分析第25-28页
   ·建筑虚拟场景建立的需求分析第28-29页
   ·方法选择和基本流程第29-30页
   ·数据采集第30-31页
   ·3DSMAX建模第31-34页
     ·形体建模方法第31-32页
     ·如何使用材质与贴图第32-33页
     ·设置灯光和相机的技巧第33-34页
   ·VRML文件导出并优化第34-38页
     ·引入VRML节点第34-36页
     ·文件导出过程中遇到的问题第36-37页
     ·VRML文件的优化方式第37-38页
   ·浏览建筑虚拟场景第38-39页
   ·建筑全景漫游第39-42页
     ·全景摄像技术简介第39-40页
     ·建筑全景虚拟场景的构建第40-42页
   ·本章小结第42-43页
第三章 基于CRM策略的房地产销售第43-60页
   ·基于CRM策略房地产销售的目标第43-44页
     ·可行性研究第43页
     ·实现的目标第43-44页
   ·吸引客户第44-46页
   ·识别客户第46-47页
   ·网上购房第47-48页
   ·网上定制第48-55页
     ·定制营销的意义第48-49页
     ·网上定制的交互机制第49-50页
     ·网上定制的种类和方法第50-55页
   ·系统数据库的建立第55-59页
     ·构建系统数据库时应考虑的因素第55页
     ·数据库的设计第55-57页
     ·数据的完整性第57-59页
   ·本章小结第59-60页
第四章 在建筑虚拟场景中加入三维分形植物第60-68页
   ·在建筑虚拟场景中加入三维分形植物的意义第60页
   ·植物形态结构分形模拟的主要方法第60-61页
   ·基于VRML的递归分形算法第61-63页
   ·VRML和JAVA结合生成三维分形植物第63-66页
   ·在建筑虚拟场景中的应用实例第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第五章 房地产网上销售及虚拟漫游系统的集成第68-82页
   ·系统体系结构及开发运行环境第68页
   ·数据库连接和软件集成第68-69页
     ·WEB数据库接口连接第68-69页
     ·VRML、Applet与ASP集成第69页
   ·系统的设计和实现第69-81页
     ·系统的整体框架第69-70页
     ·系统软件的登录和注册界面第70-71页
     ·系统六个功能模块的实现第71-81页
   ·本章小结第81-82页
第六章 总结和展望第82-85页
   ·总结第82-83页
   ·展望第83-85页
参考文献第85-90页
攻读硕士学位期间发表的论文及参加的科研项目第90-91页
致谢第91页

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