具有真实感的特定人脸模型合成方法的研究
目录 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
英文摘要 | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
1.1. 真实人脸合成和人脸动画的应用 | 第8-10页 |
1.1.1. 电视会议 | 第8-9页 |
1.1.2. 医学领域 | 第9页 |
1.1.3. 人机接口 | 第9-10页 |
1.2. 研究现状 | 第10-12页 |
1.3. 系统的框架 | 第12-13页 |
1.4. 本文的组织 | 第13-14页 |
第二章 从一般人脸模型到特定人脸模型的修改 | 第14-25页 |
2.1. 引言 | 第14页 |
2.2. 人脸几何模型 | 第14-15页 |
2.3. 特定人脸模型的构造 | 第15-23页 |
2.3.1. 特征点的选取 | 第16-17页 |
2.3.2. 特征点三维信息的恢复 | 第17-18页 |
2.3.3. 非特征点坐标值的计算 | 第18-23页 |
2.4. 小结 | 第23-25页 |
第三章 人脸模型的实时显示 | 第25-39页 |
3.1. 引言 | 第25页 |
3.2. 人脸网格模型的曲面表示 | 第25-35页 |
3.2.1. 子剖分方法 | 第25-31页 |
3.2.2. 曲面磨光算法 | 第31-35页 |
3.3. 纹理映射技术 | 第35-38页 |
3.3.1. 纹理技术简介 | 第35-36页 |
3.3.2. 纹理图象合成 | 第36页 |
3.3.3. 纹理空间到人脸模型的三维空间的映射 | 第36-38页 |
3.4. 小结 | 第38-39页 |
第四章 特定人汉语口型的模拟 | 第39-45页 |
4.1. 引言 | 第39页 |
4.2. 特定人汉语口型的模拟方法 | 第39-44页 |
4.2.1. 基本汉语口型模型的建立 | 第39-40页 |
4.2.2. 从汉语拼音到基本口型数据的转换 | 第40-43页 |
4.2.3. 特定人汉语口型发音动画模型 | 第43-44页 |
4.3. 小结 | 第44-45页 |
第五章 系统的构成与功能 | 第45-49页 |
5.1. 引言 | 第45页 |
5.2. 系统的硬件组成 | 第45-46页 |
5.3. 系统的软件组成 | 第46页 |
5.4. OpenGL图形库 | 第46-48页 |
5.5. 小结 | 第48-49页 |
结论与展望 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |