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多管齐射武器三维弹阵空间分布测试技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-18页
   ·多管齐射武器三维弹阵空间分布测试的背景和意义第9-11页
   ·国内外的研究现状第11-17页
     ·常用弹丸检测方法第11-14页
     ·弹阵测试方法研究现状第14-15页
     ·仿真技术研究现状第15-17页
   ·本课题的主要研究内容第17-18页
2 多管齐射武器弹阵分布测试系统的总体设计第18-23页
   ·测试系统总体方案第18-21页
     ·系统方案的选择第18-19页
     ·总体设计方案的确定第19-21页
   ·多管齐射武器弹阵分布测试系统的组成第21-22页
   ·本章小结第22-23页
3 激光平行光栅光幕设计第23-39页
   ·光源的选择第23-29页
     ·光源的基本特性参数第23-26页
     ·半导体激光器第26-29页
   ·光电探测器的选择第29-32页
     ·光电探测器工作原理第29-31页
     ·光电二极管第31-32页
   ·抗光干扰技术第32-35页
   ·光栅光幕的设计第35-38页
   ·本章小结第38-39页
4 测试系统软件设计第39-54页
   ·程序语言第39-40页
   ·本课题软件流程第40-42页
   ·程序界面设计第42-45页
   ·信号处理算法第45-53页
     ·弹丸坐标分析第45-47页
     ·位移算法第47-50页
     ·特征点提取算法第50-53页
   ·本章小结第53-54页
5 三维弹阵分布仿真第54-73页
   ·OpenGL技术第54-58页
     ·OpenGL概述第54-55页
     ·OpenGL图形操作步骤第55-56页
     ·OpenGL变换第56-58页
   ·Visual C++调用和设置OpenGL第58-61页
     ·Visual C++调用OpenGL的步骤第58页
     ·Visual C++设置OpenGL和Windows图形接口的实现第58-61页
   ·三维仿真系统的实现第61-64页
     ·绘制图元第61-62页
     ·颜色模式第62-63页
     ·光照模型第63-64页
   ·仿真结果及分析第64-72页
     ·弹丸刚出枪管时的仿真结果第64-67页
     ·弹丸发射一定时间后仿真结果第67-72页
   ·本章小结第72-73页
6 总结第73-74页
附录 1 光照效果程序代码第74-76页
附录 2 仿真结果对照图第76-77页
参考文献第77-81页
硕士期间发表的论文及科研工作第81-82页
致谢第82页

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