可视化编程中Focus+Context算法的改进
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-17页 |
·可视化程序设计语言的主要发展及应用 | 第8-10页 |
·可视化程序设计语言的发展 | 第8-9页 |
·可视化程序设计语言的主要分类 | 第9-10页 |
·可视化程序设计的应用 | 第10页 |
·可视化程序设计语言的研究现状 | 第10-14页 |
·可视化程序设计语言的主要问题及解决方法 | 第14-16页 |
·二维可视化编程环境的问题 | 第14-15页 |
·三维可视化编程环境的问题 | 第15页 |
·解决方案 | 第15-16页 |
·本文内容组织 | 第16-17页 |
第2章 可视化程序设计语言的理论基础 | 第17-26页 |
·可视化程序设计语言理论基础 | 第17-18页 |
·可视化及可视化程序设计语言的基本定义 | 第17-18页 |
·可视化程序设计语言的语法基础 | 第18页 |
·可视化程序设计语言的实现基础 | 第18-24页 |
·可视化程序设计语言实现的相关概念 | 第19-21页 |
·可视化程序设计语言的文法形式化描述 | 第21-24页 |
·可视化程序设计体系结构的基本特点 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 通用Focus+Context算法 | 第26-35页 |
·算法思想 | 第26-28页 |
·DOI函数 | 第27页 |
·DOI函数的组成 | 第27-28页 |
·DOI函数的计算 | 第28页 |
·变形函数 | 第28-30页 |
·Focus+Context算法示例 | 第30-34页 |
·Focus+Context基本算法 | 第31-32页 |
·Focus+Context算法效果展示 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第4章 Focus+Context算法的改进 | 第35-48页 |
·算法改进思路 | 第35-36页 |
·关键值的计算 | 第36-38页 |
·API的计算 | 第36-37页 |
·LOD的等级划分 | 第37页 |
·距离的定义 | 第37-38页 |
·布局和多焦点问题 | 第38-41页 |
·布局问题 | 第38-40页 |
·多焦点问题 | 第40-41页 |
·体系结构设计及模型的实现 | 第41-47页 |
·体系结构设计 | 第42-43页 |
·模型的实现 | 第43-45页 |
·实验结果分析 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
总结与展望 | 第48-50页 |
本文工作总结 | 第48页 |
未来工作展望 | 第48-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第55页 |