| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第1章 导论 | 第11-29页 |
| ·研究背景与意义 | 第11-25页 |
| ·设计、技术及后工业社会的未来 | 第11-19页 |
| ·体验经济与创意产业语境下的产品创新设计 | 第19-22页 |
| ·国内外虚拟仿真技术发展 | 第22-25页 |
| ·研究框架与方法 | 第25-29页 |
| ·研究框架 | 第25-27页 |
| ·研究方法 | 第27-29页 |
| 第2章 相关概念辨析 | 第29-53页 |
| ·产品创新设计理论 | 第29-38页 |
| ·设计:作为解决需求的考量 | 第29-30页 |
| ·设计:作为艺术生活化表征 | 第30-31页 |
| ·设计:作为创造思维的弥补 | 第31-33页 |
| ·设计:作为多种专业的族群 | 第33-34页 |
| ·设计:作为创新产业的本真 | 第34-35页 |
| ·设计:作为内在创造的过程 | 第35-36页 |
| ·小结 | 第36-38页 |
| ·虚拟仿真系统 | 第38-53页 |
| ·视景仿真技术 | 第39-42页 |
| ·虚拟仿真系统 | 第42-46页 |
| ·虚拟仿真软件 | 第46-48页 |
| ·基于Web3D的虚拟现实工具 | 第48-50页 |
| ·Virtools虚拟仿真平台 | 第50-53页 |
| 第3章 虚拟仿真系统与产品创新设计的关系 | 第53-64页 |
| ·产品创新设计内涵与特征 | 第53-57页 |
| ·产品创新的内涵及其特征 | 第53-55页 |
| ·产品创新设计及其原理 | 第55-56页 |
| ·产品创新开发过程 | 第56-57页 |
| ·产品创新设计中的用户体验内涵 | 第57-59页 |
| ·信息革命与设计模式的相互作用 | 第57-58页 |
| ·不同体验带来的创新设计模式的差异 | 第58-59页 |
| ·用户体验要素在产品创新设计中的作用 | 第59页 |
| ·产品创新、用户体验与虚拟仿真的互动关系 | 第59-64页 |
| ·交互决定论 | 第60-61页 |
| ·环境、用户与系统的交互 | 第61-62页 |
| ·产品创新、用户体验与虚拟仿真的互动关系 | 第62-64页 |
| 第4章 虚拟仿真设计系统的创新机制 | 第64-80页 |
| ·识别设计心理的体验机制 | 第64-69页 |
| ·信息技术对用户体验的影响 | 第64-66页 |
| ·体验变化对虚拟仿真设计的影响 | 第66-68页 |
| ·用户体验机制的构建 | 第68-69页 |
| ·挖掘创新需求的信息沟通机制 | 第69-75页 |
| ·制造业信息化与数字化产品开发 | 第69-72页 |
| ·虚拟产品开发中各种模块工具使用比较 | 第72-74页 |
| ·虚拟产品开发机制的构建 | 第74-75页 |
| ·提升创新服务质量的信息反馈机制 | 第75-77页 |
| ·信息反馈的内涵与特征 | 第75-76页 |
| ·信息反馈的方式及要求 | 第76-77页 |
| ·信息反馈机制的构建 | 第77页 |
| ·促进设计系统交互的信任机制 | 第77-80页 |
| ·信任的产生机制 | 第78页 |
| ·虚拟仿真环境中的信任机制 | 第78-79页 |
| ·虚拟仿真信任机制的构建 | 第79-80页 |
| 第5章 虚拟仿真设计系统的构建及评价 | 第80-92页 |
| ·虚拟仿真设计系统 | 第80-85页 |
| ·基于体验的产品创新模型 | 第80-81页 |
| ·产品创新设计的综合模型 | 第81-82页 |
| ·虚拟仿真环境下的产品设计开发 | 第82-85页 |
| ·虚拟仿真设计系统的构建 | 第85-89页 |
| ·虚拟仿真设计系统的理论框架 | 第85-86页 |
| ·虚拟仿真设计系统的平台构建 | 第86-87页 |
| ·虚拟仿真设计系统的资源整合 | 第87-89页 |
| ·虚拟仿真设计系统的评价 | 第89-92页 |
| ·虚拟仿真设计系统的评价方法 | 第89-90页 |
| ·虚拟仿真设计系统的评价标准 | 第90页 |
| ·虚拟仿真设计系统的评价模型 | 第90-92页 |
| 第6章 虚拟仿真设计系统的开发及案例 | 第92-111页 |
| ·虚拟仿真设计系统开发 | 第92-96页 |
| ·系统设计依据与原则 | 第92-93页 |
| ·虚拟仿真设计系统开发过程 | 第93-95页 |
| ·系统仿真引擎、建模、工具的集成应用 | 第95-96页 |
| ·虚拟仿真设计系统开发的组织管理与实施 | 第96-100页 |
| ·软件项目管理概述 | 第96-97页 |
| ·虚拟仿真设计系统的组织管理与实施 | 第97-99页 |
| ·虚拟仿真设计系统的质量控制 | 第99-100页 |
| ·基于VIRTOOLS虚拟仿真系统的汽车创新设计平台 | 第100-111页 |
| ·汽车创新设计概述 | 第101-102页 |
| ·汽车创新设计思维 | 第102-103页 |
| ·汽车创新设计集成平台 | 第103-105页 |
| ·基于Virtools虚拟仿真系统的汽车创新设计平台 | 第105-111页 |
| 第7章 虚拟仿真设计系统的发展趋势与对策 | 第111-134页 |
| ·虚拟仿真设计发展趋势 | 第111-116页 |
| ·分布式远程协同虚拟仿真设计系统 | 第111-113页 |
| ·多学科交叉整合的产品创新设计 | 第113-116页 |
| ·信息环境下产品创新设计的发展策略 | 第116-134页 |
| ·以科技成果产业化为目标的市场策略 | 第117-120页 |
| ·以整合服务创新为核心的艺术策略 | 第120-125页 |
| ·以广泛沟通为设计定位的社会策略 | 第125-128页 |
| ·以创意团队为智力资本的人力策略 | 第128-134页 |
| 第8章 结论与展望 | 第134-138页 |
| ·全文总结 | 第134-136页 |
| ·工作展望 | 第136-138页 |
| 参考文献 | 第138-144页 |
| 附录A | 第144-146页 |
| 附录B | 第146-160页 |
| 致谢 | 第160-161页 |
| 个人简历、在学期间的研究及论文成果 | 第161-162页 |
| 个人简历 | 第161页 |
| 在学期间己发表的论文成果 | 第161-162页 |
| 在学期间参与的科研项目 | 第162页 |