| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-15页 |
| ·论文提出的背景 | 第10页 |
| ·发展的现状 | 第10-12页 |
| ·研究的必要性 | 第12-13页 |
| ·本文所做的工作 | 第13-14页 |
| ·本文的组织 | 第14-15页 |
| 第二章 系统相关技术 | 第15-30页 |
| ·音视频流媒体技术 | 第15-19页 |
| ·流媒体的概念 | 第15-16页 |
| ·流媒体技术原理 | 第16-17页 |
| ·流媒体传输方式 | 第17-18页 |
| ·流媒体播放方式 | 第18-19页 |
| ·文件格式 | 第19-21页 |
| ·压缩文件格式 | 第19-20页 |
| ·流式文件格式 | 第20-21页 |
| ·流媒体技术相关协议介绍 | 第21-30页 |
| ·UDP 和TCP | 第22-23页 |
| ·实时传输协议RTP | 第23-26页 |
| ·流HTTP 协议 | 第26-27页 |
| ·MMS 协议 | 第27页 |
| ·实时流协议RTSP | 第27-29页 |
| ·会话描述协议SDP(Session Description Protocol) | 第29-30页 |
| 第三章 系统总体结构 | 第30-34页 |
| ·系统需求分析 | 第30-31页 |
| ·系统设计分析 | 第31-32页 |
| ·系统开发工具 | 第32-34页 |
| 第四章 系统功能分析与设计 | 第34-41页 |
| ·系统功能综述 | 第34页 |
| ·案例图分析(User Case) | 第34-35页 |
| ·对象及顺序图分析 | 第35-41页 |
| ·对象分析 | 第35页 |
| ·类的封装 | 第35-37页 |
| ·Interaction 框图 | 第37-41页 |
| 第五章 系统软件设计 | 第41-62页 |
| ·概述 | 第41页 |
| ·用户界面模块的实现 | 第41-42页 |
| ·消息会话模块的实现 | 第42-55页 |
| ·RTSP 消息会话模块的实现 | 第42-51页 |
| ·HTTP 消息会话模块的实现 | 第51-53页 |
| ·MMS 消息会话模块的实现 | 第53-55页 |
| ·音视频数据接收模块的实现 | 第55-60页 |
| ·RTP 格式 | 第55-57页 |
| ·RTP 工作流程 | 第57-58页 |
| ·音视频数据接收实现 | 第58-60页 |
| ·音视频数据解码模块的实现 | 第60-62页 |
| 第六章 系统调试 | 第62-72页 |
| ·构建RTSP 服务器 | 第62页 |
| ·系统模块测试 | 第62-72页 |
| 第七章 总结与展望 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |
| 致谢 | 第76-77页 |
| 攻读学位期间发表学术论文 | 第77页 |