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文化遗址的三维场景建模及虚拟展示技术研究--Taking the Small Wild Goose Pagoda in Tang-Dynasty as the Case

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·选题背景与研究意义第9-10页
   ·相关研究综述第10页
   ·三维扫描建模研究现状第10-12页
   ·遗址虚拟展示研究现状第12-14页
   ·研究内容与技术路线第14-16页
   ·本文章节安排第16-17页
第2章 遗址三维场景数据的获取第17-36页
   ·测量手段的选择第17-18页
   ·融合的激光扫描测量技术第18-24页
     ·激光扫描建模的工作流程第19-21页
     ·HD3000测量系统介绍第21-22页
     ·小雁塔激光扫描测量实践第22-24页
   ·多视点云的配准第24-31页
     ·配准的图形学基础第25-26页
     ·配准的算法基础第26-28页
     ·基于标定物的点云粗配第28页
     ·渐进式的多视点云精配第28-29页
     ·小雁塔点云配准实践第29-31页
   ·三维场景的分割第31-35页
     ·场景分割的算法基础第31页
     ·场景分割的算法设计第31-32页
     ·小雁塔场景分割实践第32-35页
   ·本章小结第35-36页
第3章 遗址三维场景模型的重建第36-51页
   ·场景点云数据的简化第36-42页
     ·数据结构的表示第36-37页
     ·简化算法的选择第37-40页
     ·小雁塔点云简化实践第40-42页
   ·场景三维模型的重建第42-46页
     ·重建方法的选择第42-44页
     ·重建算法的设计第44-46页
     ·小雁塔模型重建实践第46页
   ·场景的真实感处理第46-50页
     ·纹理映射方法的选择第46-48页
     ·小雁塔纹理映射实践第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第4章 小雁塔遗址全景模型重建实践第51-60页
   ·塔体的精细建模实践第51-55页
     ·塔体的三维数据获取第51-52页
     ·塔体的三维模型重建第52-54页
     ·塔体的真实感处理第54-55页
   ·附属建筑群的快速建模实践第55-56页
     ·古建筑测量数据的获取第55页
     ·古建筑三维模型的构建第55-56页
   ·场景模型的组合与真实感处理第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第5章 遗址三维虚拟展示的设计与实现第60-69页
   ·系统需求分析第60-61页
   ·系统设计第61-65页
     ·系统体系结构第61-62页
     ·主要功能分析第62-63页
     ·开放式数据库设计第63-64页
     ·遗址专题地图设计第64-65页
   ·系统开发环境第65页
   ·系统主要功能第65-68页
     ·两种工作模式第65-66页
     ·预测分析功能第66页
     ·三维虚拟漫游功能第66-67页
     ·用户权限管理功能第67-68页
   ·本章小结第68-69页
结论与展望第69-71页
 一、本文主要工作第69页
 二、未来工作展望第69-71页
参考文献第71-75页
攻读硕士期间科研成果第75-76页
致谢第76页

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