| 摘要 | 第1-5页 | 
| Abstract | 第5-9页 | 
| 第一章 绪论 | 第9-13页 | 
| ·课题的提出、研究的背景及意义 | 第9-10页 | 
| ·研究现状 | 第10-11页 | 
| ·嵌入式系统的发展历程和前景 | 第10页 | 
| ·Windows CE 的发展和现状 | 第10-11页 | 
| ·主要工作及目标 | 第11页 | 
| ·本文的组织 | 第11-13页 | 
| 第二章 龙芯2E 处理器及WindowsCE 体系结构 | 第13-33页 | 
| ·龙芯2E 处理器体系结构 | 第13-15页 | 
| ·龙芯处理器介绍 | 第13页 | 
| ·龙芯2E 处理器体系结构概述 | 第13-15页 | 
| ·Windows CE 的体系结构 | 第15-33页 | 
| ·Windows CE 的层次体系结构 | 第16-18页 | 
| ·进程、线程和调度 | 第18-25页 | 
| ·内存管理 | 第25-29页 | 
| ·存储管理与文件系统 | 第29-33页 | 
| 第三章 WindowsCE 开发流程及驱动程序开发 | 第33-46页 | 
| ·Windows CE 的开发流程 | 第33-34页 | 
| ·BSP开发 | 第33-34页 | 
| ·平台定制 | 第34页 | 
| ·应用程序开发 | 第34页 | 
| ·驱动程序开发 | 第34-46页 | 
| ·Windows CE 驱动程序概述 | 第35-36页 | 
| ·设备管理器 | 第36页 | 
| ·设备初始化 | 第36-37页 | 
| ·流式接口驱动的原理及实现 | 第37-46页 | 
| 第四章 BSP 开发 | 第46-62页 | 
| ·BSP 介绍 | 第46-47页 | 
| ·BSP 概述 | 第46页 | 
| ·BSP 的结构 | 第46-47页 | 
| ·Boot Loader 开发 | 第47-52页 | 
| ·Boot Loader 概述 | 第47-48页 | 
| ·基于龙芯平台的EBoot的设计 | 第48-49页 | 
| ·基于龙芯平台的EBoot的实现 | 第49-50页 | 
| ·关键代码实现 | 第50-52页 | 
| ·OAL 开发 | 第52-57页 | 
| ·OAL 概述 | 第52-53页 | 
| ·基于龙芯平台的OAL 的设计 | 第53-54页 | 
| ·基于龙芯平台的OAL 的实现 | 第54-55页 | 
| ·关键代码实现 | 第55-57页 | 
| ·基于龙芯平台的Windows CE 优化 | 第57-62页 | 
| ·缓存管理 | 第57-59页 | 
| ·缓存优化及性能测试 | 第59-62页 | 
| 结论 | 第62-64页 | 
| 参考文献 | 第64-67页 | 
| 攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第67-68页 | 
| 致谢 | 第68页 |