多媒体交互技术在展示设计中的应用研究
| 内容摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-11页 |
| ·缘起与背景 | 第10页 |
| ·课题意义 | 第10页 |
| ·研究方法 | 第10页 |
| ·研究范畴 | 第10-11页 |
| 第二章 多媒体交互技术与展示设计 | 第11-20页 |
| ·多媒体交互技术的概念及特点 | 第11-18页 |
| ·多媒体交互技术的概念 | 第11-13页 |
| ·多媒体交互技术应用于展示活动中的特点 | 第13-18页 |
| ·展示设计中应用多媒体交互技术的意义 | 第18-20页 |
| ·促进展示手段创新 | 第18页 |
| ·给观众提供新的审美体验 | 第18页 |
| ·使展示手段更加适应数字时代 | 第18-19页 |
| ·提高观众的观看效率 | 第19-20页 |
| 第三章 个案调研与现状分析 | 第20-33页 |
| ·多媒体交互技术使用状况调研 | 第21-29页 |
| ·使用多媒体交互技术设备种类 | 第21页 |
| ·多媒体技术与传播信息内容特点的关系 | 第21-25页 |
| ·观众使用多媒体交互技术效率 | 第25-26页 |
| ·观众使用多媒体技术效率 | 第26-28页 |
| ·投资状况 | 第28页 |
| ·综述 | 第28-29页 |
| ·存在问题 | 第29-33页 |
| ·技术、形式和内容结合出现的问题 | 第29-30页 |
| ·多媒体设施安放密度问题 | 第30页 |
| ·界面设计富有趣味感与传递信息间的关系 | 第30-31页 |
| ·设备放置位置与展出效率间的关系问题 | 第31页 |
| ·技术有而美不足的问题 | 第31-32页 |
| ·设计观念滞后的问题 | 第32-33页 |
| 第四章 对出现问题的再认识 | 第33-37页 |
| ·问题出现的深层原因 | 第33页 |
| ·对这些问题的再认识 | 第33-34页 |
| ·当前认识的偏差与校正 | 第34-37页 |
| ·观众不该隶属于技术 | 第34-35页 |
| ·展示设计中的交互技术与艺术的关系 | 第35-36页 |
| ·理智与情感的对话 | 第36-37页 |
| 第五章 展示设计中多媒体交互技术未来应用趋势分析 | 第37-46页 |
| ·多媒体交互技术下的未来展示设计趋势 | 第37-40页 |
| ·人、科技与审美 | 第37页 |
| ·现实与虚拟中的展示世界 | 第37-38页 |
| ·重建信息结构与电子化的符号界面 | 第38-39页 |
| ·有感觉的观看方式 | 第39页 |
| ·智能化的信息传播 | 第39-40页 |
| ·整合、优化信息时代的到来 | 第40页 |
| ·未来多媒体交互技术在展示设计中的应用趋势分析 | 第40-45页 |
| ·提高多媒体交互技术应用效率 | 第40-44页 |
| ·多媒体交互技术推动展示产业变革 | 第44-45页 |
| ·展示设计中多媒体交互设计的操纵过程 | 第45页 |
| ·多媒体交互技术使用评价体系的建立 | 第45-46页 |
| 第六章 新技术时代的展示设计师 | 第46-49页 |
| ·面对新技术的展示设计师 | 第46-47页 |
| ·从更高层面上俯视技术与艺术 | 第46页 |
| ·设计中的文化、人、与技术 | 第46-47页 |
| ·展示设计师的局限 | 第47页 |
| ·未来观展模式 | 第47-49页 |
| ·真正属于观众的展览 | 第47-48页 |
| ·游戏中的参观 | 第48页 |
| ·无时无刻的展示设计 | 第48-49页 |
| 第七章 结论 | 第49-50页 |
| 致谢 | 第50-51页 |
| 主要参阅书目 | 第51-52页 |