MCNP计算结果可视化分析系统的研究与实现
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
致谢 | 第8-12页 |
第一章 导论 | 第12-16页 |
·概述 | 第12-13页 |
·课题研究背景与意义 | 第12-13页 |
·国内外研究现状分析 | 第13页 |
·本论文的研究内容、拟解决的关键问题及创新之处 | 第13-14页 |
·研究内容 | 第13-14页 |
·拟解决的关键问题 | 第14页 |
·本论文的创新之处 | 第14页 |
·本文的工作和组织结构 | 第14-16页 |
第二章 相关背景知识介绍 | 第16-27页 |
·MCNP 及其输入、输出文件简介 | 第16-18页 |
·MCNP | 第16页 |
·MCNP 输入文件 | 第16-17页 |
·MCNP 输出文件 | 第17-18页 |
·可视化相关技术 | 第18-26页 |
·科学计算可视化 | 第18-19页 |
·体绘制技术 | 第19-22页 |
·纹理映射技术 | 第22-23页 |
·区域填充算法 | 第23-24页 |
·相关可视化工具包简介 | 第24-26页 |
·图形处理器 | 第26页 |
·本章小节 | 第26-27页 |
第三章 系统架构与总体设计 | 第27-34页 |
·设计目标与原则 | 第27页 |
·主要功能定义 | 第27-29页 |
·系统结构设计 | 第29-30页 |
·数据结构设计 | 第30-31页 |
·运行流程设计 | 第31-33页 |
·本章小节 | 第33-34页 |
第四章 关键技术研究 | 第34-45页 |
·数据重采样 | 第34-38页 |
·常规重采样方法 | 第35页 |
·改进的重采样方法 | 第35-37页 |
·两种采样方法的时间比对 | 第37-38页 |
·基于 VTK 的三维纹理映射技术 | 第38-43页 |
·VTK 二维纹理映射 | 第38-39页 |
·基于 VTK 的三维纹理映射 | 第39-42页 |
·基于三维纹理映射的几何表面数据分布可视化 | 第42-43页 |
·基于 GPU 的体数据裁减 | 第43-44页 |
·本章小节 | 第44-45页 |
第五章 系统实现与测试 | 第45-51页 |
·系统实现 | 第45-46页 |
·系统测试 | 第46-50页 |
·测试例题 | 第46-47页 |
·测试结果 | 第47-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第六章 总结与展望 | 第51-53页 |
·本文工作总结 | 第51-52页 |
·下一步工作展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
攻读硕士学位期间完成的论文 | 第56-57页 |
攻读硕士学位期间参与的科研项目 | 第57-58页 |