网上群组系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-16页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·网络社区发展现状 | 第10-13页 |
| ·群组系统概况 | 第13-15页 |
| ·群组系统在国内外发展情况 | 第15页 |
| ·本文的章节安排 | 第15-16页 |
| 第二章 相关技术理论介绍 | 第16-25页 |
| ·WEB 开发技术 | 第16页 |
| ·MVC 设计模式 | 第16-18页 |
| ·STRUTS2 和HIBERNATE 框架 | 第18-21页 |
| ·STRUTS2 框架 | 第18-19页 |
| ·HIBERNATE 框架 | 第19-21页 |
| ·WEB 前端开发技术介绍 | 第21-24页 |
| ·AJAX 技术 | 第21-23页 |
| ·JQUERY 介绍 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 网上群组系统需求与总体设计 | 第25-34页 |
| ·系统用例 | 第25-26页 |
| ·群组系统用户需求 | 第26-27页 |
| ·产品的规划 | 第27页 |
| ·系统总体框架设计 | 第27-28页 |
| ·系统总体结构介绍 | 第28页 |
| ·总体实现思路介绍 | 第28页 |
| ·系统模块划分 | 第28-32页 |
| ·登录模块概述 | 第29-30页 |
| ·群组模块概述 | 第30页 |
| ·资源模块概述 | 第30-31页 |
| ·话题模块概述 | 第31页 |
| ·管理模块概述 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-34页 |
| 第四章 网上群组系统的实现与应用 | 第34-61页 |
| ·数据库设计 | 第34-38页 |
| ·MODEL 层设计 | 第38-50页 |
| ·业务逻辑层设计 | 第38-46页 |
| ·DAO 持久化层 | 第46-48页 |
| ·数据缓存 | 第48-49页 |
| ·DAO 层事务托管 | 第49-50页 |
| ·控制器层设计 | 第50-55页 |
| ·群组系统的拦截器 | 第50-52页 |
| ·群组系统ACTION 配置和定义 | 第52-53页 |
| ·值栈类VALUECARRIER 介绍 | 第53-54页 |
| ·系统其它配置介绍 | 第54-55页 |
| ·表现层设计 | 第55-56页 |
| ·表现层整体设计 | 第55-56页 |
| ·实现原理 | 第56页 |
| ·群组系统在具体项目中的应用 | 第56-60页 |
| ·共享交流平台(圈子)解决方案 | 第56-57页 |
| ·网络硬盘解决方案 | 第57-58页 |
| ·网络资源库解决方案 | 第58-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 第五章 群组系统的测试 | 第61-70页 |
| ·测试环境 | 第61页 |
| ·测试方法 | 第61-68页 |
| ·JUNIT 单元测试 | 第61页 |
| ·性能测试 | 第61-62页 |
| ·用户界面测试 | 第62-68页 |
| ·本章小结 | 第68-70页 |
| 结束语 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |
| 致谢 | 第73页 |