基于多核的多线程算法并行优化
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1 引言 | 第9-12页 |
| ·研究背景 | 第9-11页 |
| ·研究内容 | 第11页 |
| ·研究内容的安排 | 第11-12页 |
| 2 多核与多线程技术 | 第12-20页 |
| ·多核技术 | 第12-15页 |
| ·多核体系结构 | 第12-13页 |
| ·多核现状及前景 | 第13-15页 |
| ·多核对软件业的影响 | 第15-16页 |
| ·多线程技术 | 第16-18页 |
| ·基于多核的多线程 | 第18-20页 |
| 3 多线程编程方法 | 第20-35页 |
| ·windows多线程库 | 第20-28页 |
| ·Win32 API多线程 | 第20-25页 |
| ·MFC多线程 | 第25-28页 |
| ·Win32 API与MFC比较 | 第28页 |
| ·pthread API多线程库 | 第28-30页 |
| ·UNIX模型中的线程 | 第28-29页 |
| ·pthread多线程API | 第29-30页 |
| ·OpenMP | 第30-33页 |
| ·编译指导语句 | 第31-32页 |
| ·运行函数库与环境变量 | 第32-33页 |
| ·C#多线程机制 | 第33-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 4 算法实验 | 第35-42页 |
| ·矩阵相乘算法实现矩阵相乘算法实现 | 第35-37页 |
| ·使用Win32 API实现矩阵相乘算法 | 第35-36页 |
| ·使用OpenMP实现矩阵相乘算法 | 第36页 |
| ·使用C#多线程实现矩阵相乘算法 | 第36-37页 |
| ·排序算法 | 第37-40页 |
| ·传统的主要排序算法 | 第37-38页 |
| ·基于多核的并行排序算法设计 | 第38-39页 |
| ·基于多线程的归并算法的改进 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-42页 |
| 5 实验结果分析 | 第42-49页 |
| ·矩阵相乘实验及效率分析 | 第42-45页 |
| ·排序算法优化实验内容及结果分析 | 第45-48页 |
| ·实验平台及内容 | 第45-46页 |
| ·实验结果性能分析 | 第46-48页 |
| ·时间复杂度分析 | 第48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 6 总结与展望 | 第49-51页 |
| ·全文总结 | 第49页 |
| ·后续工作展望 | 第49-51页 |
| 参考文献 | 第51-57页 |
| 个人简历 | 第57-58页 |
| 在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59页 |