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井下巷道三维建模及可视化方法研究与实现

致谢第4-5页
摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第9-14页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 国外研究现状第10-11页
        1.2.2 国内研究现状第11-12页
    1.3 论文的研究技术路线第12-13页
    1.4 论文的研究内容及组织结构第13-14页
2 三维可视化的关键技术第14-23页
    2.1 数据库理论第14-16页
    2.2 虚拟现实技术第16-17页
    2.3 应用程序开发框架第17-18页
    2.4 三维图形建模第18-19页
    2.5 图形渲染引擎第19-21页
    2.6 着色器技术第21-23页
3 井下巷道三维空间数据模型的建立第23-41页
    3.1 三维空间数据模型第23-26页
        3.1.1 井下巷道的空间数据模型第23-24页
        3.1.2 选择三维数据建模的原则第24-25页
        3.1.3 巷道建模的数据源及特点第25-26页
    3.2 井下巷道空间数据模型的设计第26-31页
        3.2.1 巷道关键点第26-28页
        3.2.2 巷道空间拓扑的建立第28-30页
        3.2.3 巷道的数据结构第30-31页
    3.3 井下巷道三维模型的建立第31-41页
        3.3.1 提取关键点第32页
        3.3.2 巷道中心线的逼近第32-33页
        3.3.3 巷道断面的构建第33-38页
        3.3.4 巷道外拓点索引建模第38-40页
        3.3.5 巷道内部设备模型的构建第40-41页
4 井下巷道数据库的建立第41-48页
    4.1 巷道数据库的设计与建立第41-44页
        4.1.1 井下巷道数据库的设计第41-43页
        4.1.2 巷道数据库的数据规范化第43-44页
        4.1.3 巷道数据库的建立第44页
    4.2 巷道空间数据的获取与组织第44-48页
        4.2.1 巷道空间数据的采集第44-47页
        4.2.2 巷道的分割与编码第47-48页
5 井下巷道的三维可视化第48-57页
    5.1 井下巷道的渲染第48-51页
        5.1.1 巷道数据库的连接第48-49页
        5.1.2 巷道三维场景构建第49页
        5.1.3 井下巷道渲染流程第49-51页
    5.2 井下巷道三维场景可视化第51-57页
        5.2.1 井下巷道三维可视化实现第52-55页
        5.2.2 井下巷道的三维场景漫游第55页
        5.2.3 井下巷道单节点处的场景漫游第55-56页
        5.2.4 井下巷道二节点处的场景漫游第56页
        5.2.5 井下巷道三节点处的场景漫游第56-57页
6 结论第57-58页
参考文献第58-61页
附录A 程序代码第61-66页
作者简历第66-68页
学位论文数据集第68页

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