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西安博物院文化创意产品开发研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第11-21页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
        1.1.1 研究背景第11页
        1.1.2 研究意义第11-12页
    1.2 相关概念第12-15页
        1.2.1 博物馆第12页
        1.2.2 文化创意产品第12-13页
        1.2.3 博物馆文化创意产品第13-15页
    1.3 研究综述第15-19页
        1.3.1 相关政策梳理第15-16页
        1.3.2 国内外研究现状第16-19页
    1.4 研究方法与思路第19-21页
第二章 西安博物院文创产品开发现状第21-33页
    2.1 西安博物院概述第21页
    2.2 西安博物院文化资源梳理第21-23页
        2.2.1 可移动文物资源第21-22页
        2.2.2 不可移动文物资源第22页
        2.2.3 地域文化资源第22页
        2.2.4 展览资源第22-23页
        2.2.5 其他资源第23页
    2.3 西安博物院文创产品开发历程第23-24页
    2.4 西安博物院文创产品的现状分析第24-29页
        2.4.1 开发现状第24-26页
        2.4.2 经营现状第26-27页
        2.4.3 观众需求现状第27-29页
    2.5 西安博物院文创产品开发中的问题分析第29-33页
        2.5.1 产品种类稀少、形式单一第30页
        2.5.2 产品档次、价格两级分化第30页
        2.5.3 产品缺乏西安博物院特色第30-31页
        2.5.4 产品推广及销售渠道单一第31-33页
第三章 国内外博物馆文创开发之经验借鉴第33-37页
    3.1 国外案例第33-34页
        3.1.1 纽约大都会艺术博物馆第33-34页
        3.1.2 维多利亚与艾尔伯特博物馆第34页
    3.2 国内案例第34-37页
        3.2.1 故宫博物院第34-35页
        3.2.2 苏州博物馆第35-37页
第四章 西安博物院文创产品开发探析第37-53页
    4.1 西安博物院文创产品的定位第37-39页
        4.1.1 依据功能和藏品进行定位第37页
        4.1.2 依据观众需求进行定位第37-39页
    4.2 西安博物院文创产品开发理念与设计原则第39-41页
        4.2.1 开发理念第39-40页
        4.2.2 设计原则第40-41页
    4.3 西安博物院文创产品开发内容探析第41-45页
        4.3.1 依托西安博物院藏品进行开发第41页
        4.3.2 配合西安博物院陈列展览进行开发第41-43页
        4.3.3 以小雁塔为依托的丝路文化主题第43-44页
        4.3.4 依托西安博物院大型传统节日活动开发第44页
        4.3.5 依托乐知学堂品牌开发儿童产品第44-45页
    4.4 西安博物院文创产品的研发机制探析第45-47页
        4.4.1 以馆企合作为主,博物馆加强参与第45页
        4.4.2 完善IP授权体系,加强知识产权保护第45-46页
        4.4.3 利用高校资源合作开发第46页
        4.4.4 整合资源,加强兄弟单位之间的合作第46-47页
        4.4.5 积极进行跨界合作第47页
    4.5 西安博物院文创产品的推广和营销第47-48页
        4.5.1 营销方式与渠道的拓展第47-48页
        4.5.2 优化现有宣传渠道,线上与线下互相结合第48页
    4.6 完善文创产品开发的保障机制第48-49页
    4.7 针对西安博物院文创设计实践第49-53页
        4.7.1 设计构想第49-50页
        4.7.2 设计实践第50-53页
结语第53-55页
参考文献第55-57页
附录第57-59页
致谢第59页

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