字体设计的立体化表现研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 绪论 | 第6-8页 |
| 一、选题目的与意义 | 第6页 |
| 二、研究现状 | 第6-7页 |
| 三、研究的内容、目标及创新点 | 第7-8页 |
| 第一章 字体设计的立体化表现 | 第8-10页 |
| 1.1 字体设计立体化的定义 | 第8页 |
| 1.2 字体设计的立体化的出现和成因 | 第8-10页 |
| 第二章 字体设计立体化的表现方式 | 第10-19页 |
| 2.1 字体设计立体化的表现方式定义与分类 | 第10-11页 |
| 2.2 字体设计“现实立体化”的表现方式 | 第11-14页 |
| 2.2.1 以“自然物体”为材料 | 第11-13页 |
| 2.2.2 以“人工物体”为材料 | 第13-14页 |
| 2.3 字体设计“非现实立体化”的表现方式 | 第14-19页 |
| 2.3.1 以点为元素的表现方式 | 第15-16页 |
| 2.3.2 以线为元素的表现方式 | 第16页 |
| 2.3.3 以面为元素的表现方式 | 第16-17页 |
| 2.3.4 以点、线、面相结合为元素的表现方式 | 第17-19页 |
| 第三章 字体设计的立体化表现手段 | 第19-23页 |
| 3.1 表现手段的分类 | 第19页 |
| 3.2 徒手的表现手段 | 第19-20页 |
| 3.3 电脑的表现手段 | 第20-21页 |
| 3.4 综合的表现手段 | 第21-23页 |
| 第四章 结论 | 第23-25页 |
| 参考文献 | 第25-26页 |
| 专业能力展示 | 第26-30页 |
| 致谢 | 第30页 |