首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

动画角色自动标注方法研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第10-22页
   ·研究背景第10-11页
   ·国内外研究现状第11-19页
     ·计算机辅助动画生成国内外研究现状第11页
     ·自动标注技术国内外研究现状第11-19页
   ·本论文研究的主要工作和解决的问题第19-20页
   ·论文组织结构第20-22页
第二章 动画角色自动标注技术基础与框架第22-28页
   ·动画制作流程的动画角色制作第22-25页
     ·动画角色的形象前期设定第22-23页
     ·分镜头中的角色动画制作第23-24页
     ·动画角色素材的后期管理第24-25页
     ·素材管理在动画制作中的辅助作用第25页
   ·动画角色素材自动标注框架第25-27页
     ·动画角色图像自动标注框架第25-26页
     ·动画角色行为自动标注框架第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 动画角色图像自动标注方法第28-41页
   ·角色素材标注流程第29-30页
   ·基于示例图像检索第30-33页
     ·图像预处理与角色边界提取第30页
     ·角色轮廓特征提取第30-31页
     ·参考点匹配与相似度计算第31-33页
   ·标注信息提取第33-34页
   ·实验结果与分析第34-40页
     ·实验一的结果与分析第34-36页
     ·实验二的结果与分析第36页
     ·实验三的结果与分析第36-38页
     ·实验四的结果与分析第38-39页
     ·实验五的结果与分析第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 动画角色行为自动标注方法第41-54页
   ·角色行为标注流程第42页
   ·原画视频特征提取第42-47页
     ·角色星状骨架特征提取第43-45页
     ·标准姿态码表的建立第45-46页
     ·基于星状骨骼特征的相似度计算第46-47页
     ·原画视频特征量化第47页
   ·基于改进 HMM 的行为识别第47-51页
     ·改进的HMM第48-49页
     ·基于改进 HMM 的行为识别模型参数训练第49-50页
     ·基于改进 HMM 的行为识别模型的行为判断第50-51页
   ·实验结果与分析第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 动画角色标注系统的设计与实现第54-60页
   ·任务背景第54-55页
   ·素材标注系统设计第55-57页
     ·系统的总体结构第55-56页
     ·系统的流程设计第56-57页
   ·素材标注系统的实现第57-59页
     ·素材标注系统主界面第57页
     ·角色图像素材自动标注模块的实现第57-58页
     ·原画素材自动标注模块的实现第58-59页
     ·系统开发的环境要求第59页
   ·本章小结第59-60页
结束语第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-68页
作者在学期间取得的学术成果第68页

论文共68页,点击 下载论文
上一篇:面向容灾的业务流程管理与恢复技术研究
下一篇:变形网格计算方法研究及其应用