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基于Android手机系统的摄像头图像高动态范围增强

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 引言第7-11页
   ·论文研究的背景与意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·论文研究的主要内容及结构安排第9-11页
2 Android 平台架构分析第11-21页
   ·Android 平台的系统架构第11-12页
   ·Android 应用程序的组成第12-16页
     ·Activity第13-14页
     ·Broadcast Receiver第14-15页
     ·Service第15页
     ·Content Provider第15页
     ·Intent第15-16页
   ·Android 应用程序的开发环境第16-17页
   ·Android 平台的特征第17-18页
   ·Android 的类库第18页
   ·Android 比其他平台的优越性第18-21页
3 高动态范围图像显示原理与获取第21-31页
   ·图像动态范围变换技术以及基本数理模型第21-23页
   ·高动态范围图像的获取第23-25页
   ·合成 HDR 图像的 Debevec 算法第25-29页
     ·照相机成像的原理第25-26页
     ·恢复相机的响应曲线第26-28页
     ·合成高动态范围图像第28-29页
   ·色调映射技术第29-31页
4 Android 的 Camera 架构研究第31-44页
   ·Android Camera 结构介绍第31页
   ·Camera 的接口与架构第31-37页
     ·Camera 的整体框架图第31-34页
     ·头文件ICameraClient.h第34页
     ·头文件Camera.h第34-35页
     ·头文件ICamera.h第35-36页
     ·头文件ICameraService .h第36-37页
     ·头文件CameraHardwareInterface.h第37页
   ·Camera 的主要实现分析第37-42页
     ·JAVA 程序部分第37-38页
     ·Camera 的 JAVA 本地调用部分第38-39页
     ·Camera 本地库libui.so第39-41页
     ·Camera 服务libcameraservice.so第41-42页
   ·Camera 工作过程第42-44页
     ·Camera Service 的启动第42-43页
     ·client 端向service 发送请求第43-44页
5 系统的设计与实现第44-53页
   ·系统实现的具体流程第44-45页
   ·Android 摄像头拍照分析与实现第45-48页
     ·设定摄像头布局第45页
     ·摄像头实现代码第45-48页
   ·Android 摄像头高动态范围技术的实现第48-51页
   ·色调映射技术的实现第51-53页
6 研究过程中的重点与难点分析第53-65页
   ·关于libcameraservice.so 库文件构建的探讨第53-55页
   ·关于 Android 手机屏幕布局的探讨第55-59页
   ·关于 Shader 程序的探讨第59-63页
   ·关于 OpenGL 的帧缓冲对象和浮点纹理的探讨第63-65页
7 结论与展望第65-67页
   ·主要的研究成果第65页
   ·不足与展望第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-70页

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