摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 引言 | 第7-11页 |
·论文研究的背景与意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·论文研究的主要内容及结构安排 | 第9-11页 |
2 Android 平台架构分析 | 第11-21页 |
·Android 平台的系统架构 | 第11-12页 |
·Android 应用程序的组成 | 第12-16页 |
·Activity | 第13-14页 |
·Broadcast Receiver | 第14-15页 |
·Service | 第15页 |
·Content Provider | 第15页 |
·Intent | 第15-16页 |
·Android 应用程序的开发环境 | 第16-17页 |
·Android 平台的特征 | 第17-18页 |
·Android 的类库 | 第18页 |
·Android 比其他平台的优越性 | 第18-21页 |
3 高动态范围图像显示原理与获取 | 第21-31页 |
·图像动态范围变换技术以及基本数理模型 | 第21-23页 |
·高动态范围图像的获取 | 第23-25页 |
·合成 HDR 图像的 Debevec 算法 | 第25-29页 |
·照相机成像的原理 | 第25-26页 |
·恢复相机的响应曲线 | 第26-28页 |
·合成高动态范围图像 | 第28-29页 |
·色调映射技术 | 第29-31页 |
4 Android 的 Camera 架构研究 | 第31-44页 |
·Android Camera 结构介绍 | 第31页 |
·Camera 的接口与架构 | 第31-37页 |
·Camera 的整体框架图 | 第31-34页 |
·头文件ICameraClient.h | 第34页 |
·头文件Camera.h | 第34-35页 |
·头文件ICamera.h | 第35-36页 |
·头文件ICameraService .h | 第36-37页 |
·头文件CameraHardwareInterface.h | 第37页 |
·Camera 的主要实现分析 | 第37-42页 |
·JAVA 程序部分 | 第37-38页 |
·Camera 的 JAVA 本地调用部分 | 第38-39页 |
·Camera 本地库libui.so | 第39-41页 |
·Camera 服务libcameraservice.so | 第41-42页 |
·Camera 工作过程 | 第42-44页 |
·Camera Service 的启动 | 第42-43页 |
·client 端向service 发送请求 | 第43-44页 |
5 系统的设计与实现 | 第44-53页 |
·系统实现的具体流程 | 第44-45页 |
·Android 摄像头拍照分析与实现 | 第45-48页 |
·设定摄像头布局 | 第45页 |
·摄像头实现代码 | 第45-48页 |
·Android 摄像头高动态范围技术的实现 | 第48-51页 |
·色调映射技术的实现 | 第51-53页 |
6 研究过程中的重点与难点分析 | 第53-65页 |
·关于libcameraservice.so 库文件构建的探讨 | 第53-55页 |
·关于 Android 手机屏幕布局的探讨 | 第55-59页 |
·关于 Shader 程序的探讨 | 第59-63页 |
·关于 OpenGL 的帧缓冲对象和浮点纹理的探讨 | 第63-65页 |
7 结论与展望 | 第65-67页 |
·主要的研究成果 | 第65页 |
·不足与展望 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |