摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状以及发展趋势 | 第11-12页 |
1.3 课题研究的主要内容 | 第12-14页 |
1.4 论文整体结构 | 第14-15页 |
第2章 相关理论与技术基础 | 第15-26页 |
2.1 Linux操作系统 | 第15-16页 |
2.2 H.264编码技术 | 第16-17页 |
2.3 FFMPEG视频处理技术 | 第17-18页 |
2.4 网络通信协议 | 第18-25页 |
2.4.1 RTMP协议 | 第18-23页 |
2.4.2 HTTP协议 | 第23-25页 |
2.5 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 基于RTMP协议的实时视频监控系统总体设计 | 第26-44页 |
3.1 系统总体框架设计 | 第26-27页 |
3.2 系统硬件平台设计 | 第27-34页 |
3.2.1 嵌入式处理器的选择 | 第27-28页 |
3.2.2 系统硬件框架 | 第28-29页 |
3.2.3 系统硬件电路设计 | 第29-34页 |
3.3 服务器架构设计 | 第34-35页 |
3.4 视频数据传输的软件流程设计 | 第35-36页 |
3.5 视频监控系统Linux开发平台搭建 | 第36-43页 |
3.5.1 搭建交叉编译环境 | 第36-37页 |
3.5.2 BootLoader移植 | 第37-40页 |
3.5.3 编译Linux内核 | 第40页 |
3.5.4 制作根文件系统 | 第40-43页 |
3.6 本章小结 | 第43-44页 |
第4章 基于RTMP协议的流媒体服务器系统的实现 | 第44-64页 |
4.1 视频图像采集的设计与实现 | 第44-48页 |
4.1.1 V4L2框架介绍 | 第44-46页 |
4.1.2 视频采集应用程序的实现 | 第46-48页 |
4.2 视频图像编码设计与实现 | 第48-51页 |
4.2.1 DMAI介绍 | 第48-49页 |
4.2.2 视频数据编码的实现 | 第49-51页 |
4.3 视频服务器的设计与实现 | 第51-55页 |
4.3.1 服务器的移植 | 第51-54页 |
4.3.2 Nginx服务器配置 | 第54-55页 |
4.4 基于RTMP协议的视频数据传输的实现 | 第55-58页 |
4.5 客户端播放实现 | 第58-63页 |
4.5.1 用户登入模块设计与实现 | 第58-59页 |
4.5.2 视频播放模块设计与实现 | 第59-60页 |
4.5.3 远程网络接入 | 第60-63页 |
4.6 本章小结 | 第63-64页 |
第5章 系统测试 | 第64-69页 |
5.1 测试环境及测试内容 | 第64-66页 |
5.2 系统功能测试 | 第66-67页 |
5.3 本章小结 | 第67-69页 |
第6章 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 总结 | 第69页 |
6.2 展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第74页 |