摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 论文主要研究内容与结构安排 | 第13-15页 |
第二章 关键技术简介 | 第15-32页 |
2.1 视频基础知识介绍 | 第15-16页 |
2.2 H.264 | 第16-24页 |
2.3 多视点编码 | 第24-25页 |
2.4 速记式加密算法 | 第25-30页 |
2.4.1 LSB算法 | 第27页 |
2.4.2 BPCS算法 | 第27-30页 |
2.5 裸眼 3D | 第30-31页 |
2.6 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 基于深度信息嵌入的裸眼 3D视频系统的整体设计 | 第32-37页 |
3.1 整体系统设计 | 第32-34页 |
3.2 编码端设计 | 第34-35页 |
3.3 解码端的设计 | 第35-36页 |
3.4 本章总结 | 第36-37页 |
第四章 植入深度信息模块与提取深度信息模块的实现 | 第37-62页 |
4.1 深度信息嵌入的实现 | 第37-45页 |
4.1.1 深度图像的预处理 | 第37-42页 |
4.1.2 对视频容器的预处理 | 第42-45页 |
4.2 利用BPCS算法编码数据 | 第45-51页 |
4.3 深度信息提取及实现 | 第51-56页 |
4.3.1 BPCS算法解析 | 第52-54页 |
4.3.2 深度信息的预处理解析 | 第54-56页 |
4.4 实验结果分析及评价 | 第56-60页 |
4.5 本章小结 | 第60-62页 |
第五章 视频的质量评价 | 第62-71页 |
5.1 图像质量评价的含义 | 第62页 |
5.2 图像质量的评价分类 | 第62-68页 |
5.2.1 主观评价 | 第62-64页 |
5.2.2 客观评价 | 第64-68页 |
5.3 数字图像质量评价 | 第68-70页 |
5.4 本章总结 | 第70-71页 |
第六章 总结 | 第71-73页 |
6.1 本文总结 | 第71-72页 |
6.2 下一步工作展望 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
攻读硕士研究生期间的研究成果 | 第79-80页 |