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速记式加密算法在裸眼3D图像中的应用研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
    1.3 论文主要研究内容与结构安排第13-15页
第二章 关键技术简介第15-32页
    2.1 视频基础知识介绍第15-16页
    2.2 H.264第16-24页
    2.3 多视点编码第24-25页
    2.4 速记式加密算法第25-30页
        2.4.1 LSB算法第27页
        2.4.2 BPCS算法第27-30页
    2.5 裸眼 3D第30-31页
    2.6 本章小结第31-32页
第三章 基于深度信息嵌入的裸眼 3D视频系统的整体设计第32-37页
    3.1 整体系统设计第32-34页
    3.2 编码端设计第34-35页
    3.3 解码端的设计第35-36页
    3.4 本章总结第36-37页
第四章 植入深度信息模块与提取深度信息模块的实现第37-62页
    4.1 深度信息嵌入的实现第37-45页
        4.1.1 深度图像的预处理第37-42页
        4.1.2 对视频容器的预处理第42-45页
    4.2 利用BPCS算法编码数据第45-51页
    4.3 深度信息提取及实现第51-56页
        4.3.1 BPCS算法解析第52-54页
        4.3.2 深度信息的预处理解析第54-56页
    4.4 实验结果分析及评价第56-60页
    4.5 本章小结第60-62页
第五章 视频的质量评价第62-71页
    5.1 图像质量评价的含义第62页
    5.2 图像质量的评价分类第62-68页
        5.2.1 主观评价第62-64页
        5.2.2 客观评价第64-68页
    5.3 数字图像质量评价第68-70页
    5.4 本章总结第70-71页
第六章 总结第71-73页
    6.1 本文总结第71-72页
    6.2 下一步工作展望第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-79页
攻读硕士研究生期间的研究成果第79-80页

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