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基于体感人机交互方法的心理宣泄系统设计

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 绪论第8-14页
    1.1 课题研究的背景第8-11页
        1.1.1 心理宣泄的概述第8-9页
        1.1.2 体感交互技术的概述第9-11页
        1.1.3 体感交互技术在心理宣泄系统中的应用第11页
    1.2 课题研究的目的和意义第11-12页
        1.2.1 课题研究的目的第11-12页
        1.2.2 课题研究的意义第12页
    1.3 课题研究的主要内容第12-14页
2 虚拟宣泄系统的功能和方案设计第14-24页
    2.1 虚拟宣泄系统的功能第14-15页
    2.2 虚拟宣泄系统的方案设计第15-23页
        2.2.1 基于体感设备的虚拟宣泄系统硬件选型第16-18页
        2.2.2 虚拟宣泄系统的软件结构第18-23页
    2.3 本章小结第23-24页
3 运动追踪子系统设计第24-40页
    3.1 人体骨骼图像的获取和处理第24-31页
    3.2 虚拟拳头姿态跟随算法第31-34页
    3.3 目标命中判定算法第34-36页
    3.4 击打力计算算法第36-39页
    3.5 本章小结第39-40页
4 虚拟交互子系统设计第40-67页
    4.1 Direct3D 的初始化第41-42页
    4.2 三维模型的创建和渲染第42-51页
    4.3 宣泄场景的加载第51-60页
        4.3.1 三维天空的渲染第51-58页
        4.3.2 三维地面的渲染第58-60页
    4.4 背景音乐的加载第60页
    4.5 击打对象响应第60-63页
    4.6 交互界面设计第63-66页
        4.6.1 交互界面的搭建第63-65页
        4.6.2 交互界面的操控第65-66页
    4.7 本章小结第66-67页
5 档案管理子系统设计第67-73页
6 宣泄功能测试第73-76页
总结第76-77页
参考文献第77-81页
在学研究成果第81-82页
致谢第82页

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