摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
目录 | 第9-11页 |
第1章 绪论 | 第11-20页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-17页 |
1.2.1 三维人脸建模 | 第13-14页 |
1.2.2 语音可视化建模 | 第14-16页 |
1.2.3 语音同步人脸动画技术 | 第16-17页 |
1.3 研究目标及内容 | 第17-18页 |
1.3.1 研究目标 | 第17-18页 |
1.3.2 研究内容 | 第18页 |
1.4 本文组织结构 | 第18-20页 |
第2章 三维人脸建模 | 第20-35页 |
2.1 人脸解剖学基础 | 第20-24页 |
2.1.1 口腔解剖学 | 第20-22页 |
2.1.2 人脸面部肌肉 | 第22-24页 |
2.2 三维人脸建模 | 第24-33页 |
2.2.1 Candide-3人脸模型 | 第25-26页 |
2.2.2 三维人脸肌肉模型 | 第26-28页 |
2.2.3 三维人脸肌肉配置 | 第28-32页 |
2.2.4 下颚运动轨迹分析模型 | 第32-33页 |
2.3 本章小结 | 第33-35页 |
第3章 协同发音建模 | 第35-41页 |
3.1 语音口型匹配机理 | 第35-36页 |
3.2 中文可视化音素数据映射 | 第36页 |
3.3 协同发音算法 | 第36-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-41页 |
第4章 三维人脸语音同步动画的实现 | 第41-46页 |
4.1 语音合成技术 | 第41-43页 |
4.1.1 Microsoft Speech SDK简介 | 第41-42页 |
4.1.2 TTS引擎简介 | 第42-43页 |
4.2 中文文本分析 | 第43页 |
4.3 中文可视音素的获取 | 第43-44页 |
4.4 语音同步与插值处理 | 第44-45页 |
4.5 本章小结 | 第45-46页 |
第5章 实验结果与效果评估 | 第46-59页 |
5.1 三维人脸语音动画系统的框架与组成 | 第46-51页 |
5.2 评估方法 | 第51-52页 |
5.2.1 主观评估法 | 第51-52页 |
5.2.2 客观评估法 | 第52页 |
5.3 实验结果评测分析 | 第52-58页 |
5.3.1 合成动画效果主观评测 | 第53-55页 |
5.3.2 协同发音模型的主客观评价 | 第55-58页 |
5.4 本章小结 | 第58-59页 |
结论 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-68页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第68页 |