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面向NDN网络的流媒体数据传输方法研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 课题研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 流媒体技术研究现状第11-13页
        1.2.2 命名数据网络中的流媒体研究现状第13-14页
    1.3 论文主要工作第14-15页
    1.4 论文总体结构第15-18页
第二章 相关技术简介第18-26页
    2.1 视频传输编码技术第18-20页
        2.1.1 H.264视频编码标准简介第18-19页
        2.1.2 H.264的分层结构第19-20页
    2.2 命名数据网络体系结构第20-25页
        2.2.1 命名机制第21-22页
        2.2.2 路由策略第22-24页
        2.2.3 缓存机制第24-25页
    2.3 本章小结第25-26页
第三章 面向数据流的命名方法与转发策略第26-36页
    3.1 基于解码单元的数据包命名方法第26-29页
        3.1.1 传统NDN命名方法第26-27页
        3.1.2 基于解码单元的数据分片原则第27-28页
        3.1.3 流媒体数据命名方法第28-29页
    3.2 基于时间信息的兴趣包请求策略第29-32页
        3.2.1 流媒体兴趣包格式第29-30页
        3.2.2 流媒体兴趣包请求策略第30-32页
    3.3 基于PIT保留的流媒体转发策略第32-34页
        3.3.1 兴趣包转发策略第32-33页
        3.3.2 数据包转发策略第33-34页
    3.4 本章小结第34-36页
第四章 基于数据分类的公平缓存策略第36-44页
    4.1 比例公平算法第36-37页
    4.2 缓存数据分类方法第37-38页
    4.3 基于比例公平算法的缓存空间分配策略第38-40页
    4.4 基于缓存获益的流媒体数据替换策略第40-43页
        4.4.1 基于缓存获益的数据流选择策略第40-41页
        4.4.2 基于视频画面组的FIFO替换策略第41-43页
    4.5 本章小结第43-44页
第五章 原型系统设计与实现第44-58页
    5.1 开发环境第44-46页
        5.1.1 NDN路由节点开发环境第44-45页
        5.1.2 流媒体应用系统开发环境第45-46页
    5.2 系统框架设计与组件第46-50页
        5.2.1 NDN路由节点模块设计第46-48页
        5.2.2 流媒体应用系统模块设计第48-50页
    5.3 面向数据流的网络转发策略实现第50-51页
    5.4 网络缓存模块实现第51-56页
        5.4.1 基于比例公平算法的缓存空间分配策略实现第51-54页
        5.4.2 基于缓存获益的数据流选择策略实现第54-55页
        5.4.3 基于视频画面组的FIFO替换策略实现第55-56页
    5.5 本章小结第56-58页
第六章 系统测试与分析第58-64页
    6.1 系统测试环境第58-59页
    6.2 系统测试与结果分析第59-63页
        6.2.1 功能测试与分析第59-60页
        6.2.2 性能测试与分析第60-63页
    6.3 本章小结第63-64页
第七章 总结与展望第64-66页
    7.1 全文总结第64页
    7.2 展望及建议第64-66页
参考文献第66-70页
致谢第70-72页
攻读硕士学位期间的主要研究成果第72页

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