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E-learning系统中情感计算的研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-8页
图目录第8-9页
表目录第9-10页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
        1.1.1 研究背景第10-11页
        1.1.2 理论价值与实际价值第11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 主要研究内容及关键问题第12-13页
        1.3.1 主要研究内容第12页
        1.3.2 拟解决的关键问题第12-13页
    1.4 本文的章节结构第13-14页
    1.5 本章小结第14-16页
第2章 情感计算相关理论第16-24页
    2.1 情感计算理论基础第16-17页
        2.1.1 情绪与情感第16页
        2.1.2 情感计算研究内容第16-17页
        2.1.3 情感计算的应用第17页
    2.2 情感计算与表情识别第17-18页
    2.3 人脸表情识别技术第18-22页
        2.3.1 表情识别综述第18-19页
        2.3.2 表情识别常用方法第19-22页
    2.4 常用的情感模型第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第3章 E-learning系统中表情识别的研究第24-38页
    3.1 人脸检测第24-31页
        3.1.1 运动区域提取第25-27页
        3.1.2 彩色空间的选取第27-28页
        3.1.3 肤色模型的建立第28页
        3.1.4 Adaboost算法进行人脸检测第28-29页
        3.1.5 人脸跟踪第29-30页
        3.1.6 实验结果第30-31页
    3.2 人脸特征提取与分类第31-37页
        3.2.1 基于2DPCA的人脸表情特征提取第31-32页
        3.2.2 基于神经网络集成的表情分类第32-34页
        3.2.3 基于2DPCA和集成神经网络的人脸表情识别第34-37页
    3.3 本章小结第37-38页
第4章 基于POMDP的情感计算第38-52页
    4.1 POMDP理论第38-43页
        4.1.1 模型介绍第39-40页
        4.1.2 几种典型的POMDP算法第40-43页
    4.2 E-learning系统中基于POMDP的情感计算第43-50页
        4.2.1 状态与观察第43-44页
        4.2.2 行动第44-45页
        4.2.3 初始信念状态第45页
        4.2.4 立即报酬第45-46页
        4.2.5 转移概率和观察函数第46-47页
        4.2.6 POMDP解法第47-48页
        4.2.7 有限视野策略第48-50页
    4.3 本章小结第50-52页
第5章 基于情感计算的E-learning系统的建模与实现第52-58页
    5.1 系统环境及开发工具第52页
    5.2 系统设计第52-54页
        5.2.1 系统功能框架第52-53页
        5.2.2 系统各功能模块第53-54页
    5.3 系统效果第54-55页
    5.4 系统界面第55-57页
    5.5 本章小结第57-58页
第6章 总结与展望第58-60页
    6.1 总结第58-59页
    6.2 展望第59-60页
参考文献第60-64页
致谢第64-66页
攻读硕士学位期间论文与科研情况第66页

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