中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 研究的背景 | 第9页 |
1.2 手机操作系统及发展现状 | 第9-14页 |
1.2.1 IOS | 第9-10页 |
1.2.2 Windows | 第10-11页 |
1.2.3 Symbian 操作系统 | 第11-12页 |
1.2.4 BlackBerry 操作系统 | 第12页 |
1.2.5 Android 操作系统 | 第12-14页 |
1.2.6 音乐播放器的发展现状 | 第14页 |
1.3 研究的意义 | 第14页 |
1.4 论文主要内容及结构 | 第14-16页 |
第2章 技术背景 | 第16-33页 |
2.1 Android 整体架构 | 第16-19页 |
2.1.1 应用程序层 | 第17-18页 |
2.1.2 应用程序框架层 | 第18页 |
2.1.3 系统运行层 | 第18-19页 |
2.1.4 Linux 内核层 | 第19页 |
2.2 Android 组件介绍 | 第19-25页 |
2.2.1 Activity | 第19-22页 |
2.2.2 Service | 第22-24页 |
2.2.3 Content provider | 第24页 |
2.2.4 Broadcast Receiver | 第24-25页 |
2.3 Intent 机制 | 第25-28页 |
2.3.1 Intent 原理 | 第25-26页 |
2.3.2 Intent 对象组成 | 第26页 |
2.3.3 Intent 解析 | 第26-28页 |
2.4 Android 数据存储方案 | 第28-30页 |
2.5 配置文件的设计 | 第30-32页 |
2.6 本章小结 | 第32-33页 |
第3章 音乐播放器的设计 | 第33-44页 |
3.1 用户体验需求分析 | 第33页 |
3.2 功能需求分析 | 第33-39页 |
3.3 总体设计 | 第39-42页 |
3.3.1 音乐播放器的层次架构 | 第39-42页 |
3.4 本章小结 | 第42-44页 |
第4章 音乐播放器的设计与实现 | 第44-72页 |
4.1 主播放界面的实现 | 第44-57页 |
4.1.1 音量控制的实现 | 第47-49页 |
4.1.2 播放器的播放、暂停、上一首、下一首功能实现 | 第49-52页 |
4.1.3 音乐进度条实现 | 第52-54页 |
4.1.4 播放模式的实现 | 第54-57页 |
4.2 音乐库的实现 | 第57-59页 |
4.3 下载管理的实现 | 第59-63页 |
4.3.1 在线播放的流程 | 第59-61页 |
4.3.2 下载任务的调度流程 | 第61-63页 |
4.4 数据模块 | 第63-69页 |
4.4.1 歌曲数据 | 第64-67页 |
4.4.2 配置文件的储存 | 第67-68页 |
4.4.3 播放列表存储 | 第68-69页 |
4.5 网络连接模块 | 第69-71页 |
4.6 本章小结 | 第71-72页 |
第5章 系统的测试与展示 | 第72-79页 |
5.1 兼容性的测试 | 第72-76页 |
5.2 下载歌曲的测试 | 第76-79页 |
第6章 总结与展望 | 第79-81页 |
6.1 总结 | 第79页 |
6.2 不足与展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-86页 |
致谢 | 第86页 |