基于Node.js的即时消息系统设计与实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| 1.1 课题研究背景 | 第8-12页 |
| 1.1.1 即时消息系统的发展现状 | 第8-10页 |
| 1.1.2 Node.js的发展现状 | 第10-12页 |
| 1.1.3 呼叫中心概述 | 第12页 |
| 1.2 课题研究内容和意义 | 第12-13页 |
| 1.3 论文组织结构 | 第13页 |
| 1.4 本章小结 | 第13-14页 |
| 第二章 关键技术 | 第14-28页 |
| 2.1 C/S通信技术 | 第14-19页 |
| 2.1.1 Websocket通信协议 | 第14-17页 |
| 2.1.2 Socket.io通信机制 | 第17-19页 |
| 2.2 Web框架技术 | 第19-24页 |
| 2.2.1 HTTP服务器技术 | 第19-23页 |
| 2.2.2 EXT事件队列 | 第23-24页 |
| 2.3 本地存储技术 | 第24-27页 |
| 2.3.1 常用本地存储技术 | 第24-25页 |
| 2.3.2 WebStorage存储技术 | 第25-27页 |
| 2.4 本章小结 | 第27-28页 |
| 第三章 需求分析 | 第28-34页 |
| 3.1 系统功能需求分析 | 第28-30页 |
| 3.1.1 企业通信功能需求 | 第28-29页 |
| 3.1.2 在线客服功能需求 | 第29-30页 |
| 3.1.3 群组管理功能需求 | 第30页 |
| 3.2 系统接口需求分析 | 第30-32页 |
| 3.2.1 客户端接口需求 | 第30-31页 |
| 3.2.2 第三方接口需求 | 第31-32页 |
| 3.3 系统性能需求分析 | 第32页 |
| 3.4 本章小结 | 第32-34页 |
| 第四章 系统概要设计 | 第34-44页 |
| 4.1 基本架构设计 | 第34-35页 |
| 4.2 服务器端功能模块设计 | 第35-39页 |
| 4.2.1 企业通信模块设计 | 第35-38页 |
| 4.2.2 在线客服模块设计 | 第38-39页 |
| 4.2.3 群组管理模块设计 | 第39页 |
| 4.3 客户端MVC及辅助模块设计 | 第39-40页 |
| 4.4 Exception处理机制设计 | 第40-42页 |
| 4.5 数据库设计 | 第42页 |
| 4.6 本章小结 | 第42-44页 |
| 第五章 系统详细设计与实现 | 第44-68页 |
| 5.1 服务器架构设计与实现 | 第44-50页 |
| 5.1.1 系统基础类设计与实现 | 第44-47页 |
| 5.1.2 企业通信模块设计与实现 | 第47-49页 |
| 5.1.3 在线客服模块设计与实现 | 第49页 |
| 5.1.4 群组管理模块设计与实现 | 第49-50页 |
| 5.2 客户端架构设计与实现 | 第50-56页 |
| 5.2.1 Logic类设计与实现 | 第50-51页 |
| 5.2.2 Session类设计与实现 | 第51-52页 |
| 5.2.3 Msgstore类设计与实现 | 第52-53页 |
| 5.2.4 客户端View模块实现 | 第53-56页 |
| 5.3 消息协议设计与实现 | 第56-65页 |
| 5.3.1 客户端与服务器端消息协议设计与实现 | 第56-61页 |
| 5.3.2 第三方与服务器端消息协议设计与实现 | 第61-63页 |
| 5.3.3 客户端MVC消息协议设计与实现 | 第63-65页 |
| 5.4 系统环境配置 | 第65-67页 |
| 5.5 本章小结 | 第67-68页 |
| 第六章 测试 | 第68-76页 |
| 6.1 测试设计 | 第68-71页 |
| 6.1.1 测试目标 | 第68页 |
| 6.1.2 测试方法及用例 | 第68-70页 |
| 6.1.3 测试环境 | 第70-71页 |
| 6.2 测试结果及分析 | 第71-75页 |
| 6.3 本章小结 | 第75-76页 |
| 第七章 总结与展望 | 第76-78页 |
| 参考文献 | 第78-80页 |
| 致谢 | 第80页 |