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基于GPU的太阳观测图像重建的研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 本工作的研究意义第12-13页
        1.1.1 太阳高分辨率图像重建的意义第12页
        1.1.2 大气对望远镜成像的影响第12-13页
    1.2 需求背景第13-15页
        1.2.1 太阳图像的重建第13-14页
        1.2.2 图像的选帧技术第14页
        1.2.3 Lucky Imaging第14页
        1.2.4 图像质量评价方法第14-15页
    1.3 论文的主要工作第15-16页
    1.4 论文组织结构第16-17页
    1.5 本章小结第17-18页
第二章 GPU和CUDA技术第18-30页
    2.1 GPU的优势第18-22页
    2.2 GPU的开发环境第22-23页
    2.3 CUDA框架的并行计算第23-30页
        2.3.1 CUDA中常用的库第27页
        2.3.2 CUFFT库函数第27-28页
        2.3.3 CUBLAS库函数第28-30页
第三章 NVST Levell图像的重建方法第30-42页
    3.1 一米新真空太阳望远镜(NVST)第30-31页
    3.2 NVST levell重建流程第31-33页
    3.3 偏移量的计算与图像对齐第33-36页
    3.4 功率谱的归一化第36-38页
    3.5 相对功率谱的计算第38-39页
    3.6 lucky image的选取第39页
    3.7 Lucky imaging的位移叠加第39页
    3.8 本章小结第39-42页
第四章 NVST Levell图像重建的GPU实现第42-62页
    4.1 程序实现流程第42-43页
    4.2 fits图像的读取与传输第43-46页
    4.3 图像对齐的GPU实现第46-51页
    4.4 归一化功率谱的GPU获取第51-53页
    4.5 相对功率谱的GPU计算第53-54页
    4.6 lucky image的GPU选帧第54-55页
    4.7 位移叠加的GPU实现第55-58页
    4.8 实验结果与效率分析第58-61页
    4.9 本章小结第61-62页
第五章 ONSET分块重构方法第62-72页
    5.1 光学和近红外太阳爆发探测望远镜(ONSET)第62-64页
    5.2 ONSET分块重构流程第64-67页
    5.3 图像的分块第67-68页
    5.4 子块的选帧第68-69页
    5.5 背景图像的选择第69页
    5.6 子块与背景图像的对齐第69-70页
    5.7 子块的拼接第70-71页
    5.8 本章小结第71-72页
第六章 ONSET分块重构方法的GPU实现第72-90页
    6.1 ONSET重建的实现流程第72-75页
    6.2 图像分块的GPU实现第75-78页
    6.3 子块选帧的GPU实现第78-82页
    6.4 子块与背景图像对齐的GPU实现第82-83页
    6.5 子块拼接的GPU实现第83-85页
    6.6 实验结果第85-88页
    6.7 本章小结第88-90页
第七章 总结与展望第90-92页
    7.1 论文工作总结第90-91页
    7.2 对未来工作的展望第91-92页
致谢第92-94页
参考文献第94-96页
附录A (攻读学位期间发表论文目录)第96-98页
附录B (攻读学位期间参与完成的研究成果)第98页

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