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戏剧环境中多媒体的运用及影响研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4页
引言第7-8页
第一章 戏剧环境和多媒体的概念定义第8-15页
    第一节 戏剧环境的定义第8-13页
        一、广义中的戏剧环境第8-10页
        二、狭义中的戏剧环境第10-11页
        三、戏剧舞台环境的发展历程第11-13页
    第二节 多媒体中的基本概念第13-15页
第二章 多媒体在戏剧环境中的运用第15-30页
    第一节 多媒体在戏剧中的运用的种类介绍第15-22页
        一、投影影像式第16-17页
        二、LED电子显示屏式第17-18页
        三、全息数字影像技术式第18-19页
        四、虚拟互动式第19-21页
        五、综合声光电式第21-22页
    第二节 多媒体作为剧情辅助的作用第22-25页
        一、丰富了演出语言第22-23页
        二、剧情情景的还原第23页
        三、创新了戏剧叙事第23-24页
        四、配合了演员表演第24页
        五、非线性叙事的革新第24-25页
        六,人力物力的节约第25页
    第三节 多媒体在戏剧空间中的特点第25-28页
        一、特写化:局部内容的放大第25-26页
        二、实时化:直播技术的发展第26-27页
        三、沉浸化:包裹式的演剧氛围第27页
        四、碎片化:随机性的观看路径第27-28页
        五、多维性:非线性的演出空间第28页
    第四节 其他多媒体的运用形式第28-30页
        一、作为技术手段运用的多媒体媒介第29页
        二、作为艺术手段运用的多媒体媒介第29-30页
第三章 多媒体在戏剧环境中的影响第30-39页
    第一节 多媒体影响下的戏剧环境特征的创新第30-32页
        一、创新的虚实结合的表演形式第30页
        二、创新的戏剧空间的拓展与揭示第30-32页
        三、创新的交代戏剧故事背景第32页
    第二节 多媒体在戏剧观演关系中的影响第32-35页
        一、多媒体塑造的虚拟演员的表演形式第32-33页
        二、多媒体带来交互式观演模式第33-34页
        三、多媒体催动全新的演员表演方式第34-35页
        四、多媒体带领观众参与戏剧叙事第35页
    第三节 多媒体带来戏剧传播方式新的变化第35-36页
    第四节 多媒体给戏剧环境带来的探索第36-39页
        一、数字配合,场景还原第36-37页
        二、思想性的新突破第37-38页
        三、当代艺术的新参与第38-39页
第四章 多媒体参与的戏剧环境局限性第39-41页
    第一节 重形式轻艺术第39页
    第二节 发展的局限性第39-40页
    第三节 使用程度的把握第40-41页
第五章 对于未来应用的预测和结论第41-43页
    第一节 对未来应用的预测第41页
    第二节 对多媒体技术应用的结论第41-43页
致谢第43-44页
参考文献第44-45页

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