戏剧环境中多媒体的运用及影响研究
中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4页 |
引言 | 第7-8页 |
第一章 戏剧环境和多媒体的概念定义 | 第8-15页 |
第一节 戏剧环境的定义 | 第8-13页 |
一、广义中的戏剧环境 | 第8-10页 |
二、狭义中的戏剧环境 | 第10-11页 |
三、戏剧舞台环境的发展历程 | 第11-13页 |
第二节 多媒体中的基本概念 | 第13-15页 |
第二章 多媒体在戏剧环境中的运用 | 第15-30页 |
第一节 多媒体在戏剧中的运用的种类介绍 | 第15-22页 |
一、投影影像式 | 第16-17页 |
二、LED电子显示屏式 | 第17-18页 |
三、全息数字影像技术式 | 第18-19页 |
四、虚拟互动式 | 第19-21页 |
五、综合声光电式 | 第21-22页 |
第二节 多媒体作为剧情辅助的作用 | 第22-25页 |
一、丰富了演出语言 | 第22-23页 |
二、剧情情景的还原 | 第23页 |
三、创新了戏剧叙事 | 第23-24页 |
四、配合了演员表演 | 第24页 |
五、非线性叙事的革新 | 第24-25页 |
六,人力物力的节约 | 第25页 |
第三节 多媒体在戏剧空间中的特点 | 第25-28页 |
一、特写化:局部内容的放大 | 第25-26页 |
二、实时化:直播技术的发展 | 第26-27页 |
三、沉浸化:包裹式的演剧氛围 | 第27页 |
四、碎片化:随机性的观看路径 | 第27-28页 |
五、多维性:非线性的演出空间 | 第28页 |
第四节 其他多媒体的运用形式 | 第28-30页 |
一、作为技术手段运用的多媒体媒介 | 第29页 |
二、作为艺术手段运用的多媒体媒介 | 第29-30页 |
第三章 多媒体在戏剧环境中的影响 | 第30-39页 |
第一节 多媒体影响下的戏剧环境特征的创新 | 第30-32页 |
一、创新的虚实结合的表演形式 | 第30页 |
二、创新的戏剧空间的拓展与揭示 | 第30-32页 |
三、创新的交代戏剧故事背景 | 第32页 |
第二节 多媒体在戏剧观演关系中的影响 | 第32-35页 |
一、多媒体塑造的虚拟演员的表演形式 | 第32-33页 |
二、多媒体带来交互式观演模式 | 第33-34页 |
三、多媒体催动全新的演员表演方式 | 第34-35页 |
四、多媒体带领观众参与戏剧叙事 | 第35页 |
第三节 多媒体带来戏剧传播方式新的变化 | 第35-36页 |
第四节 多媒体给戏剧环境带来的探索 | 第36-39页 |
一、数字配合,场景还原 | 第36-37页 |
二、思想性的新突破 | 第37-38页 |
三、当代艺术的新参与 | 第38-39页 |
第四章 多媒体参与的戏剧环境局限性 | 第39-41页 |
第一节 重形式轻艺术 | 第39页 |
第二节 发展的局限性 | 第39-40页 |
第三节 使用程度的把握 | 第40-41页 |
第五章 对于未来应用的预测和结论 | 第41-43页 |
第一节 对未来应用的预测 | 第41页 |
第二节 对多媒体技术应用的结论 | 第41-43页 |
致谢 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-45页 |