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超高清模式下多视点立体实时成像及显像关键技术研究

摘要第8-9页
abstract第9-10页
第一章 绪论第16-26页
    1.1 引言第16页
    1.2 课题研究背景及意义第16-19页
    1.3 立体显示技术国内外研究现状第19-24页
    1.4 本文的主要研究内容和组织结构第24-26页
        1.4.1 论文的主要研究内容第24-25页
        1.4.2 论文的组织结构第25-26页
第二章 多视点立体显示系统第26-37页
    2.1 引言第26页
    2.2 多视点立体成像系统基础理论第26-28页
        2.2.1 人类视觉系统第26-27页
        2.2.2 立体成像基本原理第27-28页
    2.3 多视点立体成像系统的关键问题及处理方法第28-30页
        2.3.1 多视点立体成像系统的关键问题第28-29页
        2.3.2 多视点立体成像系统关键问题的处理方法第29-30页
    2.4 多视点立体成像系统第30-34页
        2.4.1 多视点相机阵列第30-32页
        2.4.2 系统基本组成框架第32-34页
    2.5 多视点立体显像系统第34-35页
    2.6 本章小结第35-37页
第三章 多相机的畸变校正第37-50页
    3.1 引言第37页
    3.2 射影空间及透视成像基础第37-40页
        3.2.1 参考坐标系第37-39页
        3.2.2 透视相机模型第39-40页
        3.2.3 透视相机成像过程第40页
    3.3 多相机标定第40-43页
        3.3.1 相机的畸变第41页
        3.3.2 多相机标定第41-43页
    3.4 基于MATLAB的多相机标定第43-47页
        3.4.1 基于MATLAB工具箱的单目相机标定第43-45页
        3.4.2 基于MATLAB的多相机标定第45-47页
    3.5 基于标定的图像畸变校正第47-49页
        3.5.1 基于MATLAB多相机标定的图像畸变校正第47-48页
        3.5.2 实验结果分析第48-49页
    3.6 本章小结第49-50页
第四章 子视点图像序列的处理第50-60页
    4.1 子视点图像序列的误差校正第50-52页
        4.1.1 多视点平行相机阵列校正第50页
        4.1.2 子视点图像校正映射变换第50-52页
        4.1.3 实验结果分析第52页
    4.2 子视点图像裁剪第52-54页
        4.2.1 基本原理第53页
        4.2.2 实验结果第53-54页
    4.3 子视点图像序列的移位及合成第54-59页
        4.3.1 子视点图像的移位第54-55页
        4.3.2 柱栅式多视点立体显示图像的合成原理第55-56页
        4.3.3 实验结果及分析第56-59页
    4.4 本章小结第59-60页
第五章 多视点裸眼立体显示实时合成并行算法第60-73页
    5.1 SIMD指令集第60-61页
    5.2 子视点图像预处理的快速算法第61-66页
        5.2.1 子视点图像序列的预处理第61-62页
        5.2.2 子视点图像旋转反锯齿算法第62-66页
    5.3 子视点图像序列的存储方法第66-68页
    5.4 柱栅式多视点立体显示图像实时合成并行算法的实现第68-71页
        5.4.1 子像素的合成第68-69页
        5.4.2 像源的读入第69页
        5.4.3 子视点图像的子像素值及权重的求解和位序存放第69-71页
    5.5 实验结果与分析第71-72页
    5.6 本章小结第72-73页
第六章 总结与展望第73-75页
    6.1 总结第73页
    6.2 展望第73-75页
参考文献第75-78页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第78-80页

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