基于动态信息验证的数字版权管理系统设计与实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| 1.1 课题研究背景和意义 | 第8-9页 |
| 1.2 数字版权管理发展现状 | 第9-11页 |
| 1.3 本文主要内容和组织结构 | 第11-14页 |
| 2 数字版权管理系统原理与技术 | 第14-19页 |
| 2.1 DRM系统结构 | 第14-15页 |
| 2.2 加密技术应用 | 第15-16页 |
| 2.3 数字水印技术应用 | 第16-19页 |
| 3 基于动态信息验证的数字版权管理系统方案设计 | 第19-26页 |
| 3.1 架构设计 | 第19-22页 |
| 3.2 内容服务器功能模型 | 第22-23页 |
| 3.3 版权管理服务器功能模型 | 第23-24页 |
| 3.4 用户设备功能模型 | 第24-26页 |
| 4 动态信息提取和嵌入方案的设计与实现 | 第26-38页 |
| 4.1 压缩域视频数字水印 | 第26-27页 |
| 4.2 水印算法的可行性分析 | 第27-36页 |
| 4.3 动态信息嵌入方案 | 第36-38页 |
| 5 基于动态信息验证的数字版权管理系统实现与分析 | 第38-49页 |
| 5.1 动态信息管理系统 | 第38-40页 |
| 5.2 动态信息管理模块的实现 | 第40-43页 |
| 5.3 搭建测试平台 | 第43-44页 |
| 5.4 系统应用情景分析 | 第44-49页 |
| 6 总结与展望 | 第49-51页 |
| 6.1 工作总结 | 第49页 |
| 6.2 未来研究展望 | 第49-51页 |
| 致谢 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-56页 |
| 作者攻读硕士期间研究成果 | 第56页 |