摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第1章 引言 | 第12-19页 |
1.1 研究背景和意义 | 第12-13页 |
1.1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.1.2 研究意义 | 第13页 |
1.2 国内外相关研究综述 | 第13-17页 |
1.2.1 国内外动漫产业研究 | 第13-15页 |
1.2.2 全要素生产率理论研究 | 第15-17页 |
1.3 研究内容与方法 | 第17-18页 |
1.3.1 研究内容 | 第17页 |
1.3.2 研究方法 | 第17-18页 |
1.4 主要工作和创新 | 第18页 |
1.5 论文的基本结构 | 第18-19页 |
第2章 动漫产业全要素生产率增长的影响因素 | 第19-26页 |
2.1 动漫产业的概念 | 第19-21页 |
2.1.1 动漫产业 | 第19页 |
2.1.2 动漫产业模式 | 第19-20页 |
2.1.3 动漫产业特点 | 第20-21页 |
2.2 全要素生产率理论 | 第21-23页 |
2.2.1 全要素生产率 | 第21-22页 |
2.2.2 全要素生产率增长的影响因素 | 第22-23页 |
2.3 动漫产业全要素生产率增长的影响因素 | 第23-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 我国动漫产业发展现状 | 第26-37页 |
3.1 全球动漫产业发展情况 | 第26-28页 |
3.1.1 整体发展情况 | 第26页 |
3.1.2 动漫发达国家的产业模式 | 第26-27页 |
3.1.3 国际发展趋势 | 第27-28页 |
3.2 我国动漫产业发展历程 | 第28-30页 |
3.2.1 种子期(1909-1925年) | 第28页 |
3.2.2 孕育期(1926-1978年) | 第28-29页 |
3.2.3 萌芽期(1979-2003年) | 第29-30页 |
3.2.4 成长期(2004年至今) | 第30页 |
3.3 我国动漫产业发展现状 | 第30-36页 |
3.3.1 电视动画产量降低 | 第31-32页 |
3.3.2 动画电影票房走高 | 第32-34页 |
3.3.3 衍生品规模扩大 | 第34-35页 |
3.3.4 新旧模式并存 | 第35-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 动漫产业全要素生产率增长的测算 | 第37-45页 |
4.1 DEA-Malmquist指数法介绍 | 第37-38页 |
4.2 数据的选择与处理 | 第38-39页 |
4.3 实证结果与原因分析 | 第39-44页 |
4.3.1 整体分析 | 第39-40页 |
4.3.2 趋势变动分析 | 第40-41页 |
4.3.3 区域分析 | 第41-44页 |
4.4 本章小结 | 第44-45页 |
第5章 动漫产业全要素生产率增长的影响因素分析 | 第45-49页 |
5.1 数据选择与处理 | 第45-46页 |
5.2 实证研究 | 第46页 |
5.3 结果与原因分析 | 第46-48页 |
5.4 本章小结 | 第48-49页 |
第6章 政策建议 | 第49-56页 |
6.1 注重动漫人才的培养 | 第49-50页 |
6.1.1 鼓励推动动漫产学研一体化 | 第49-50页 |
6.1.2 动漫外包企业建立“人才蓄水池”机制 | 第50页 |
6.2 提高研发成果转化能力 | 第50-51页 |
6.2.1 确定合理的研发投入方向和结构 | 第50-51页 |
6.2.2 提高研发成果转化能力 | 第51页 |
6.3 探索整合动漫资源的新模式 | 第51-52页 |
6.3.1 推行现代企业制度,提升企业自身效率 | 第51页 |
6.3.2 探索整合资源新模式,打通产业链条 | 第51-52页 |
6.4 合理扩大动漫企业规模 | 第52-53页 |
6.4.1 合理扩大动漫企业规模,动漫园区去同质化 | 第52-53页 |
6.4.2 规划动漫园区布局,提升原创产业集群 | 第53页 |
6.5 政府加大对动漫产权的保护 | 第53-55页 |
6.5.1 因地制宜扶持省市,贯彻落实扶持效果 | 第53-54页 |
6.5.2 加大力度打击盗版 | 第54页 |
6.5.3 引导动漫从“低龄化”向“全龄化”转变 | 第54-55页 |
6.6 本章小结 | 第55-56页 |
第7章 结论与展望 | 第56-58页 |
7.1 结论 | 第56-57页 |
7.2 展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
攻读硕士期间发表的论文和其他科研情况 | 第64-65页 |