摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
绪论 | 第6-8页 |
第一章 盗墓电影中的机关道具设计 | 第8-10页 |
第一节 盗墓电影的概念 | 第8页 |
第二节 道具设计的概念 | 第8页 |
第三节 道具设计的作用 | 第8-9页 |
第四节 机关道具设计的研究范围界定 | 第9-10页 |
第五节 盗墓电影中的机关道具设计与现实中墓穴机关设计的异同 | 第10页 |
第二章 盗墓电影机关道具设计的类型 | 第10-13页 |
第一节 墓室门机关设计 | 第10-11页 |
第二节 墓道机关设计 | 第11-12页 |
第三节 俑人和兽首机关设计 | 第12页 |
第四节 棺木机关设计 | 第12-13页 |
第三章 盗墓电影机关道具的设计风格 | 第13-14页 |
第一节 机械化风格 | 第13-14页 |
第二节 魔幻风格 | 第14页 |
第四章 盗墓电影机关道具设计的合理性——以《盗墓笔记》为例 | 第14-19页 |
第一节 前期概念设计的合理性 | 第14-15页 |
第二节 墓室入口机关设计 | 第15-16页 |
第三节 墓道机关的设计 | 第16-17页 |
第四节 木俑人机关道具设计 | 第17-19页 |
结论 | 第19-23页 |
第一节 机关道具设计是盗墓电影美术设计中的关键组成部分 | 第19页 |
第二节 机关道具在电影美术设计中的设计机制 | 第19-21页 |
第三节 不足与展望 | 第21-23页 |
参考文献 | 第23-24页 |
致谢 | 第24页 |