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基于CNM聚类的无向图可视化研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 引言第10-17页
   ·研究背景和意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-15页
     ·布点算法第12-14页
     ·图形聚类第14-15页
   ·研究目的和主要研究工作第15-16页
   ·论文的组织结构第16-17页
第二章 相关背景知识介绍第17-34页
   ·图形可视化系统的基本框架第17-20页
     ·传统的图形可视化系统第17-18页
     ·图形聚类第18-19页
     ·层次化的聚类算法第19-20页
     ·基于聚类的图形可视化框架第20页
   ·Multi-level 算法第20-23页
   ·CNM 算法第23-27页
     ·模块度的基本概念第24-25页
     ·CNM 算法的具体实现第25-27页
     ·CNM 算法的复杂度分析第27页
   ·FR 算法第27-31页
     ·FR 算法概述第27-30页
     ·FR 算法中的力第30页
     ·边框的限制第30-31页
   ·四叉树计算排除力第31-33页
     ·四叉树(quad-tree)第31-32页
     ·原始的四叉树算法第32-33页
   ·小节第33-34页
第三章 基于CNM 聚类的Multi-level 设计第34-44页
   ·本文的图形可视化框架第34-35页
   ·CNM 算法与Multi-level 算法的结合第35-41页
     ·CNM 算法与Multi-level 算法结合的可行性第36-37页
     ·引入“虚节点”的转化过程第37-41页
   ·对CNM 算法的改进第41-42页
     ·CNM 算法的不平衡性第41-42页
     ·从平衡性上对CNM 算法的改进第42页
   ·小节第42-44页
第四章 布点算法第44-51页
   ·多层布点算法第44-45页
   ·对FR 算法的改进第45-50页
     ·Bary-centralizing 算法第45-46页
     ·新的处理边框的方法第46-47页
     ·迭代次数的选择第47-48页
     ·对四叉树算法的改进第48-50页
   ·小节第50-51页
第五章 图形可视化系统的设计与实现第51-79页
   ·系统的总体介绍第51-53页
   ·输入模块第53-55页
     ·外部数据形式第53-54页
     ·内部数据形式第54-55页
     ·数据的转化第55页
   ·输出模块第55-56页
   ·图形聚类模块第56-61页
     ·数据结构介绍第56-58页
     ·聚类过程第58-60页
     ·模块度计算第60-61页
   ·图形分层模块第61-65页
     ·分层的总体流程第61-63页
     ·分层的实现第63-64页
     ·节点和边的映射第64-65页
   ·图形布点模块第65-71页
     ·布点算法的总体流程第65-67页
     ·FR 算法的实现第67-68页
     ·四叉树的实现第68-71页
     ·层次间的转化第71页
   ·实验结果第71-77页
     ·可视化实验结果第72-75页
     ·聚类实验结果第75-77页
   ·小节第77-79页
第六章 总结和展望第79-81页
   ·总结第79页
   ·展望第79-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-87页
攻硕期间取得的研究成果第87-88页

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