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事件驱动的嵌入式系统调度内核研究与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-14页
    1.1 目的及意义第11页
    1.2 现状及发展趋势第11-12页
    1.3 论文主要内容及结构第12-14页
第2章 经典嵌入式系统调度内核简介第14-21页
    2.1 UC/OS-II 调度内核第14-16页
    2.2 QF第16-20页
    2.3 本章小结第20-21页
第3章 事件驱动调度内核设计第21-29页
    3.1 设计思路第21-23页
        3.1.1 事件优先级第21页
        3.1.2 单堆栈设计第21-22页
        3.1.3 订阅-发布设计模式第22-23页
        3.1.4 任务的可重入性第23页
    3.2 框架设计第23-26页
    3.3 调度模型第26-28页
    3.4 本章小结第28-29页
第4章 事件驱动调度内核实现第29-42页
    4.1 数据结构第29-32页
        4.1.1 事件控制块第29-30页
        4.1.2 事件帮助类第30页
        4.1.3 事件池第30-31页
        4.1.4 事件池帮助类第31-32页
    4.2 核心功能实现第32-40页
        4.2.1 创建事件第32-33页
        4.2.2 注册任务第33-34页
        4.2.3 发送事件第34-35页
        4.2.4 设置事件就绪表第35-37页
        4.2.5 事件调度第37-39页
        4.2.6 查找最大优先级事件第39页
        4.2.8 事件处理第39-40页
    4.3 本章小结第40-42页
第5章 测试第42-51页
    5.1 WIN32 平台测试第42-44页
    5.2 内存比较第44-47页
    5.3 ADUINIO 平台测试第47-50页
    5.4 本章小结第50-51页
第6章 总结与展望第51-53页
参考文献第53-55页
致谢第55页

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