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基于衍射理论的计算机全息图算法研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第12-25页
    1.1 标量衍射理论第12-18页
        1.1.1 惠更斯-菲涅尔原理第12-13页
        1.1.2 菲涅尔衍射和夫琅禾费衍射第13-15页
        1.1.3 角谱传播第15-16页
        1.1.4 透镜的傅里叶变换性质第16-18页
    1.2 计算机全息图第18-23页
        1.2.1 全息和计算机全息图第18-19页
        1.2.2 计算机全息图的分类第19-20页
        1.2.3 全息图计算中的采样第20-23页
    1.3 本论文的选题以及主要内容第23-25页
        1.3.1 选题依据第23页
        1.3.2 主要内容第23-25页
第二章 基于分数阶傅里叶变换的全息图计算第25-54页
    2.1 引言第25页
    2.2 基于分数阶傅里叶变换的纯相位全息图计算第25-40页
        2.2.1 分数阶傅里叶变换的定义第25-28页
        2.2.2 分数阶傅里叶变换的扩展第28-31页
        2.2.3 分数阶傅里叶变换的数值计算第31-33页
        2.2.4 基于分数阶傅里叶变换的相位全息图计算第33-35页
        2.2.5 基于分数阶傅里叶变换的全息显示第35-40页
    2.3 基于分数阶傅里叶变换的倾斜平面的相位全息图计算第40-48页
        2.3.1 分数阶傅里叶系统中倾斜平面的衍射计算第40-43页
        2.3.2 倾斜平面物体的纯相位全息图的计算第43-44页
        2.3.3 倾斜平面物体的纯相位全息显示第44-48页
    2.4 基于分数阶傅里叶变换的全息视网膜显示第48-53页
    2.5 本章小结第53-54页
第三章 三维物体的全息图计算第54-76页
    3.1 引言第54-56页
    3.2 基于非均匀傅里叶变换的多平面三维物体全息图计算第56-63页
        3.2.1 全息图的采样率与重建距离的关系第56-57页
        3.2.2 非均匀采样的全息图计算及重建第57-63页
    3.3 基于非均匀傅里叶变换的多边形三维物体全息图计算第63-74页
        3.3.1 基于多边形建模的三维物体第63-65页
        3.3.2 基于非均匀傅里叶变换的全息图计算第65-74页
    3.4 本章小结第74-76页
第四章 全息显示中散斑抑制的研究第76-87页
    4.1 引言第76-77页
    4.2 纯相位全息显示中的散斑问题第77-79页
    4.3 基于误差扩散算法的相位全息图计算第79-85页
    4.4 本章小结第85-87页
第五章 彩色全息显示中的全息图计算第87-99页
    5.1 引言第87页
    5.2 彩色全息显示中的色差问题第87-90页
    5.3 基于变采样率的彩色全息图计算第90-97页
        5.3.1 彩色全息图的计算和重建第90-95页
        5.3.2 基于LED光源的彩色全息显示第95-97页
    5.4 本章小结第97-99页
第六章 全文总结与展望第99-101页
    6.1 工作总结第99-100页
    6.2 工作展望第100-101页
参考文献第101-113页
致谢第113-114页
作者简介第114页
攻读博士学位期间的主要研究成果第114页

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