摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
绪论 | 第8-17页 |
0.1 选题背景及意义 | 第8-9页 |
0.2. 国内外研究综述 | 第9-14页 |
0.3 研究思路、研究方法与本文的创新之处 | 第14-15页 |
0.4 网络传播视域下青少年亚文化的相关概念 | 第15-17页 |
第1章 网络传播视域下青少年亚文化的表现形式与特征 | 第17-27页 |
1.1 网络传播视域下青少年亚文化的主要表现形态 | 第17-22页 |
1.1.1 网络虚拟社区 | 第17-20页 |
1.1.2 网络动漫 | 第20-21页 |
1.1.3 网络游戏 | 第21-22页 |
1.2 网络传播视域下青少年亚文化特征 | 第22-27页 |
1.2.1 青少年的沉迷:追逐亚文化的娱乐狂欢 | 第22-23页 |
1.2.2 青少年的反叛:对主流文化的颠覆与批判 | 第23-24页 |
1.2.3 网络传播视域下青少年亚文化的后现代化趋向 | 第24-27页 |
第2章 网络传播视域下青少年亚文化的建构原因 | 第27-32页 |
2.1 语境分析:刺激网络传播视域下青少年亚文化发展的文化因素 | 第27-29页 |
2.1.1 青少年文化与我国文化语境中制度文化的博弈 | 第27-28页 |
2.1.2 青少年亚文化在商业文化的推动下得到了长足的发展 | 第28-29页 |
2.2 物质技术基础:网络技术建构虚拟与互动的关系 | 第29-30页 |
2.3 主体心理动因:从自我认同危机到想象共同体的归属 | 第30-32页 |
第3章 如何正确看待网络传播视域下青少年亚文化现象 | 第32-38页 |
3.1 网络传播视域下青少年亚文化存在的合理性 | 第32-34页 |
3.1.1 网络传播视域下青少年亚文化的文化价值 | 第32-33页 |
3.1.2 网络传播视域下青少年亚文化的社会价值 | 第33-34页 |
3.2 网络传播视域下青少年亚文化自身的局限性 | 第34-38页 |
3.2.1 话语狂欢:信仰虚无 | 第34-35页 |
3.2.2 解构与对抗:价值取向紊乱 | 第35-36页 |
3.2.3 如何规避网络传播视域下青少年亚文化的局限性 | 第36-38页 |
结语 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-41页 |
致谢 | 第41-42页 |
攻读硕士期间发表的学术论文 | 第42页 |