比尔·普林姆顿的成人动画研究
| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4页 |
| 第1章 绪论 | 第8-14页 |
| 1.1 研究的对象及内容 | 第8-9页 |
| 1.2 研究的动机及难点 | 第9-10页 |
| 1.3 学术环境和创新点 | 第10-11页 |
| 1.4 研究的方法 | 第11页 |
| 1.5 论文的框架结构 | 第11-14页 |
| 第2章 比尔·普林姆顿的个人经历和动画概述 | 第14-24页 |
| 2.1 比尔·普林姆顿个人经历 | 第14-17页 |
| 2.1.1 早期的影响 | 第14-15页 |
| 2.1.2 纽约的工作经历 | 第15-16页 |
| 2.1.3 大师的影响 | 第16-17页 |
| 2.2 比尔·普林姆顿动画作品概述 | 第17-22页 |
| 2.2.1 实验动画的探索期 | 第17-18页 |
| 2.2.2 风格初创的形成期 | 第18-21页 |
| 2.2.3 动画语言成熟的拓展期 | 第21-22页 |
| 2.4 本章小结 | 第22-24页 |
| 第3章 比尔·普林姆顿的成人动画艺术特性 | 第24-38页 |
| 3.1 成人动画 | 第24-26页 |
| 3.2 自由奔放的手绘风格 | 第26-27页 |
| 3.3 超现实的变形动画 | 第27-31页 |
| 3.3.1 角色造型夸张 | 第28-29页 |
| 3.3.2 故事情节的夸张 | 第29-30页 |
| 3.3.3 角色的极度简化 | 第30-31页 |
| 3.4 非线性的叙事风格 | 第31-33页 |
| 3.4.1 片段式的叙事 | 第31-32页 |
| 3.4.2 环形叙事结构 | 第32-33页 |
| 3.5 独具魅力的镜头特效 | 第33-35页 |
| 3.5.1 连续镜头的转换 | 第33-34页 |
| 3.5.2 微距镜头下的细节变化 | 第34-35页 |
| 3.5.3 主观镜头的频繁使用 | 第35页 |
| 3.6 人类身体的动画隐喻 | 第35-37页 |
| 3.7 本章小结 | 第37-38页 |
| 第4章 对中国独立动画的启示 | 第38-46页 |
| 4.1 中国独立动画现状 | 第38-40页 |
| 4.2 对中国独立动画的启示 | 第40-43页 |
| 4.3 中国独立动画的机遇和挑战 | 第43-45页 |
| 4.4 本章小结 | 第45-46页 |
| 结论 | 第46-48页 |
| 参考文献 | 第48-52页 |
| 附录 | 第52-59页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60页 |