Java即时通讯系统程序的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 引言 | 第11-17页 |
1.1 即时通讯系统的产生背景 | 第11-12页 |
1.2 开发即时通讯系统的意义 | 第12-13页 |
1.3 即时通讯系统的优点 | 第13-14页 |
1.4 本论文的研究方法 | 第14-15页 |
1.5 本论文的主要论述内容如下 | 第15-17页 |
第2章 开发环境的介绍 | 第17-31页 |
2.1 什么是Java | 第17-20页 |
2.1.1 Java语言的产生与发展 | 第17页 |
2.1.2 Java语言的特点 | 第17-19页 |
2.1.3 Java语言的独特性 | 第19-20页 |
2.2 什么是JDBC技术 | 第20-22页 |
2.2.1 JDBC技术的特点 | 第21页 |
2.2.2 使用JDBC访问数据库的步骤 | 第21-22页 |
2.2.3 JDBC编程步骤 | 第22页 |
2.3 什么是TCP/IP协议 | 第22-26页 |
2.3.1 TCP/IP协议分为哪几个层 | 第23-24页 |
2.3.2 TCP/IP协议注意事项 | 第24-26页 |
2.4 Socket通信服务器端与客户端简介 | 第26-28页 |
2.4.1 Socket通信 | 第26-28页 |
2.5 My Eclipse | 第28页 |
2.6 多线程编程 | 第28-29页 |
2.7 SQL语言 | 第29-30页 |
2.8 本章小结 | 第30-31页 |
第3章 系统分析 | 第31-34页 |
3.1 系统可行性分析 | 第31-32页 |
3.1.1 操作可行性 | 第31页 |
3.1.2 技术可行性 | 第31页 |
3.1.3 经济可行性分析 | 第31-32页 |
3.2 系统功能需求分析 | 第32-33页 |
3.3 操作流程分析 | 第33页 |
3.3.1 服务器端主要功能 | 第33页 |
3.3.2 客户端主要功能 | 第33页 |
3.4 章节小结 | 第33-34页 |
第4章 系统设计 | 第34-42页 |
4.1 系统总体特点 | 第34页 |
4.2 系统E-R图 | 第34-35页 |
4.3 数据库表的设计 | 第35-36页 |
4.4 系统的服务器端流程图 | 第36-37页 |
4.5 系统的客户端流程图 | 第37-38页 |
4.6 系统的开发环境 | 第38-39页 |
4.6.1 软件环境 | 第38-39页 |
4.6.2 硬件环境 | 第39页 |
4.7 系统的界面设计 | 第39页 |
4.8 系统设计的关键技术 | 第39-42页 |
4.8.1 Socket | 第40页 |
4.8.2 数据库 | 第40-41页 |
4.8.3 怎样实现Socket的数据传输 | 第41-42页 |
第5章 系统的实现 | 第42-61页 |
5.1 具体功能模块的实现 | 第42-54页 |
5.1.1 服务器模块 | 第42-47页 |
5.1.2 客户端模块 | 第47-54页 |
5.2 测试功能性能的实现 | 第54-59页 |
5.2.1 测试实例的研究与选择 | 第55页 |
5.2.2 测试环境与测试条件 | 第55页 |
5.2.3 实例测试 | 第55-59页 |
5.2.4 测试结果分析 | 第59页 |
5.3 界面设计的重要性与要求 | 第59-60页 |
5.4 本章小结 | 第60-61页 |
第6章 结语与展望 | 第61-63页 |
6.1 全文工作总结 | 第61页 |
6.2 对接下来工作的展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |