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Java即时通讯系统程序的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 引言第11-17页
    1.1 即时通讯系统的产生背景第11-12页
    1.2 开发即时通讯系统的意义第12-13页
    1.3 即时通讯系统的优点第13-14页
    1.4 本论文的研究方法第14-15页
    1.5 本论文的主要论述内容如下第15-17页
第2章 开发环境的介绍第17-31页
    2.1 什么是Java第17-20页
        2.1.1 Java语言的产生与发展第17页
        2.1.2 Java语言的特点第17-19页
        2.1.3 Java语言的独特性第19-20页
    2.2 什么是JDBC技术第20-22页
        2.2.1 JDBC技术的特点第21页
        2.2.2 使用JDBC访问数据库的步骤第21-22页
        2.2.3 JDBC编程步骤第22页
    2.3 什么是TCP/IP协议第22-26页
        2.3.1 TCP/IP协议分为哪几个层第23-24页
        2.3.2 TCP/IP协议注意事项第24-26页
    2.4 Socket通信服务器端与客户端简介第26-28页
        2.4.1 Socket通信第26-28页
    2.5 My Eclipse第28页
    2.6 多线程编程第28-29页
    2.7 SQL语言第29-30页
    2.8 本章小结第30-31页
第3章 系统分析第31-34页
    3.1 系统可行性分析第31-32页
        3.1.1 操作可行性第31页
        3.1.2 技术可行性第31页
        3.1.3 经济可行性分析第31-32页
    3.2 系统功能需求分析第32-33页
    3.3 操作流程分析第33页
        3.3.1 服务器端主要功能第33页
        3.3.2 客户端主要功能第33页
    3.4 章节小结第33-34页
第4章 系统设计第34-42页
    4.1 系统总体特点第34页
    4.2 系统E-R图第34-35页
    4.3 数据库表的设计第35-36页
    4.4 系统的服务器端流程图第36-37页
    4.5 系统的客户端流程图第37-38页
    4.6 系统的开发环境第38-39页
        4.6.1 软件环境第38-39页
        4.6.2 硬件环境第39页
    4.7 系统的界面设计第39页
    4.8 系统设计的关键技术第39-42页
        4.8.1 Socket第40页
        4.8.2 数据库第40-41页
        4.8.3 怎样实现Socket的数据传输第41-42页
第5章 系统的实现第42-61页
    5.1 具体功能模块的实现第42-54页
        5.1.1 服务器模块第42-47页
        5.1.2 客户端模块第47-54页
    5.2 测试功能性能的实现第54-59页
        5.2.1 测试实例的研究与选择第55页
        5.2.2 测试环境与测试条件第55页
        5.2.3 实例测试第55-59页
        5.2.4 测试结果分析第59页
    5.3 界面设计的重要性与要求第59-60页
    5.4 本章小结第60-61页
第6章 结语与展望第61-63页
    6.1 全文工作总结第61页
    6.2 对接下来工作的展望第61-63页
参考文献第63-65页
致谢第65-66页

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