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立体视觉技术在医学可视化系统中的应用

摘要第5-6页
Abstract第6页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 可视化概述第9-13页
        1.1.1 三维显示技术概述第9-11页
        1.1.2 立体视觉概述第11-13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
        1.2.1 国外现状第13-15页
        1.2.2 国内现状第15页
    1.3 本文研究内容第15-17页
第2章 立体视觉技术第17-30页
    2.1 引言第17页
    2.2 立体视觉的基本原理第17-22页
        2.2.1 人类深度知觉线索第17-19页
        2.2.2 双视差立体视觉模型第19-22页
    2.3 立体视觉的基本理论第22-24页
        2.3.1 汇聚角变化值第22-23页
        2.3.2 Panum融合区第23-24页
    2.4 计算机立体显示技术实现第24-29页
        2.4.1 立体眼镜和自动立体显示技术第25-27页
        2.4.2 真三维技术第27-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第3章 体绘制技术研究第30-42页
    3.1 引言第30页
    3.2 体绘制技术重点第30-34页
        3.2.1 体数据第30-31页
        3.2.2 体绘制基本流程第31-34页
    3.3 典型体绘制算法第34-37页
        3.3.1 基于图像空间的体绘制算法第34页
        3.3.2 基于物体空间的体绘制算法第34-35页
        3.3.3 光线投射算法第35-37页
    3.4 三维视景开发工具选择第37-39页
    3.5 OpenGL第39-41页
        3.5.1 OpenGL简介第39页
        3.5.2 OpenGL显示列表第39-41页
    3.6 本章小结第41-42页
第4章 虚拟双目立体成像系统设计第42-54页
    4.1 引言第42页
    4.2 虚拟双目立体显示技术第42-44页
    4.3 虚拟双目立体显示数据源第44-51页
        4.3.1 DICOM第44-50页
        4.3.2 3DS第50-51页
    4.4 虚拟双目立体成像系统应用场景第51-53页
        4.4.1 三维虚拟场景漫游第51-52页
        4.4.2 立体电视第52-53页
    4.5 本章小结第53-54页
第5章 立体成像功能的实现第54-63页
    5.1 虚拟双目立体显示输出方式第54-55页
        5.1.1 分色桌面立体显示第54-55页
        5.1.2 分光投影显示第55页
    5.2 立体图像的合成第55-58页
        5.2.1 立体图像的合成第55-58页
        5.2.2 程序基础框架设计第58页
    5.3 软件界面设计第58-59页
    5.4 实验结果第59-62页
        5.4.1 结果输出第59-60页
        5.4.2 结果与讨论第60-62页
    5.5 本章小结第62-63页
第6章 总结与展望第63-65页
    6.1 总结第63页
    6.2 展望第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67页

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