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基于多终端协同的多流并发传输控制方法及其实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
专用术语注释表第8-9页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 课题研究背景第9-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
    1.3 本文主要内容及章节安排第14-16页
第二章 多终端协同多流业务控制关键技术研究第16-23页
    2.1 多流并发传输技术可行性分析第16-19页
        2.1.1 并行TCP第16-17页
        2.1.2 SCTP技术第17页
        2.1.3 并行TCP和SCTP的比较第17-19页
    2.2 多终端协同关键技术第19-20页
        2.2.1 虚拟终端的概念第19页
        2.2.2 虚拟终端系统架构第19-20页
        2.2.3 虚拟终端拓扑结构第20页
    2.3 终端的聚合与重构第20-22页
        2.3.1 终端的聚合第21页
        2.3.2 终端的重构第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第三章 多终端协同多流并发传输系统总体设计方案第23-31页
    3.1 总体设计方案第23-26页
        3.1.1 系统应用场景第23-24页
        3.1.2 系统设计要求第24-25页
        3.1.3 系统总体设计第25-26页
    3.2 视频采集终端设计方案第26-27页
        3.2.1 视频信号第26-27页
        3.2.2 编码方式第27页
    3.3 媒体分发服务器设计方案第27-28页
    3.4 分流决策服务器设计方案第28页
    3.5 上下文服务器设计方案第28-29页
        3.5.1 上下文环境感知第28-29页
        3.5.2 上下文服务器第29页
        3.5.3 上下文服务器总体设计第29页
    3.6 终端聚合设计方案第29-30页
    3.7 本章小结第30-31页
第四章 多终端协同多流并发传输系统设计与实现第31-57页
    4.1 系统组网结构第31-32页
    4.2 系统消息格式第32-38页
        4.2.1 媒体分发服务器消息格式第33-35页
        4.2.2 分流决策服务器消息格式第35-36页
        4.2.3 上下文服务器消息格式第36-37页
        4.2.4 消息包头的格式第37-38页
        4.2.5 消息类型第38页
    4.3 视频采集软件实现第38-40页
    4.4 媒体分发服务器软件实现第40-42页
        4.4.1 软件平台的选择第40-41页
        4.4.2 媒体分发服务器的软件实现第41-42页
    4.5 分流决策服务器软件实现第42-45页
        4.5.1 软件开发工具的选择第42-43页
        4.5.2 分流决策服务器的软件实现第43-45页
    4.6 上下文服务器软件实现第45-47页
        4.6.1 SQL语言简介第45页
        4.6.2 上下文服务器的软件实现第45-47页
    4.7 终端聚合软件实现第47-56页
        4.7.1 终端的选择第47-48页
        4.7.2 从终端的软件实现第48-54页
        4.7.3 主终端的软件实现第54-56页
    4.8 本章小结第56-57页
第五章 系统测试与分析第57-65页
    5.1 演示场景第57页
    5.2 系统的测试第57-64页
        5.2.1 系统组成硬件模块第57-58页
        5.2.2 系统测试步骤第58-64页
    5.3 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 总结第65页
    6.2 展望第65-67页
参考文献第67-69页
附录1 攻读硕士学位期间申请的专利第69-70页
附录2 攻读硕士学位期间申请的软件著作权第70-71页
附录3 攻读硕士学位期间参加的科研项目第71-72页
致谢第72页

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